什麼是Caro?
Caro 是在越南各地流行的五子棋形式。與無禁手五子棋一樣,五子或更多的連線獲勝,但有一個重要的例外:如果對方已經在一條恰好五子的連線兩端各放了一顆子,這條五連不算獲勝。
一端有對方棋子的五連仍然獲勝;頂到棋盤邊緣的五連也獲勝,因為在這裡棋盤邊緣不算擋住。六子或更多的連線即使兩端都被擋住也總是獲勝。
這條規則在防守時最重要。一端已經被擋住的四連,也可以在它開口一端再隔一個點落子來擋住,因為它能變成的五連那時就兩端都被擋住了。所以眠四比五子棋中弱得多,棋手要時刻留意每條連線的兩端。棋盤為 15×15,黑方先行,你可以在棋桌設定中加上 Swap 或 Swap2 開局。
規則變化
| 規則 | 標準五子棋 | Caro |
|---|---|---|
| 勝負 | 標準五子棋連成恰好五子的不間斷連線。 | Caro連成五子或更多、且不是兩端都被擋住的不間斷連線。 |
| 兩端被擋的五連 | 標準五子棋與任何五連一樣獲勝。 | Caro兩端各有一顆對方棋子時不算獲勝,棋局繼續。 |
| 棋盤邊緣 | 標準五子棋對勝負沒有影響。 | Caro不算擋住,所以頂著邊緣、另一端開放的五連獲勝。 |
| 六子或更多連線 | 標準五子棋允許,但不算獲勝。 | Caro即使兩端都被擋住也總是獲勝。 |
歷史
在越南,大多數人認識的五子棋就是 Caro。它是經典的校園遊戲,用 X 和 O 畫在方格作業紙上,後來成為越南遊戲網站和手機應用程式上最受歡迎的棋類之一。紙上的方格沒有真正的邊緣,所以只有對方的棋子才能擋住一條連線。
兩端擋住的五連不算贏,這條規則賦予了 Caro 獨特的風格。它有時被稱為 Gomoku+,和標準五子棋的恰好五連規則、連珠的禁手一樣,是棋手們為削弱先手優勢而嘗試的方法之一。