Skip to main content
跳到主要內容

測試版

boardgames.zone
五子棋變體

無禁手五子棋

沒有「恰好五子」規則的五子棋:任何五子或更多的己方連線都獲勝,六連、七連也算。

什麼是無禁手五子棋?

無禁手五子棋是五子連珠最簡單的形式。黑白雙方輪流在 15×15 棋盤的空交叉點上落一子,先在橫、直或斜方向上連成不間斷的五子或更多己方棋子者獲勝。

它與標準五子棋的唯一差異在於長連。標準五子棋要求連線恰好五子,六子或更多不算獲勝。無禁手規則下,任何至少五子的連線都獲勝,所以把三子和二子之間的空檔填上連成六子,與連成五子一樣好。

其他一切都相同:黑方先行,沒有禁手,棋盤下滿仍無獲勝連線即為和局。你可以在棋桌設定中把無禁手與 Swap 或 Swap2 開局搭配使用。

規則變化

無禁手五子棋與標準五子棋的差異
勝負標準五子棋連成恰好五子的不間斷連線。無禁手五子棋連成五子或更多的不間斷連線。
六子或更多連線標準五子棋允許,但不算獲勝。無禁手五子棋與任何五連一樣獲勝。
和局標準五子棋棋盤下滿仍無獲勝連線。無禁手五子棋相同,但因為長連也算獲勝,和局更加罕見。

歷史

在圍棋盤上連五子的遊戲,日本在江戶時代就已經在下,現存最早的相關書籍出版於 1856 年。早期的遊戲沒有後來的那些限制:任何五連都獲勝,這就是無禁手玩法。日文名「五目並べ」意為「五子排成一行」,同樣的遊戲在中國叫五子棋,在韓國叫 omok。

隨著棋手水準提高,人們發現先手有很大的優勢。連珠對黑方加上了限制,標準五子棋只承認恰好五連。無禁手則一直是日常玩法,在全世界的紙上和棋盤上流行。1994 年,維克托·阿利斯用電腦證明,在空的 15×15 棋盤上下無禁手五子棋,先手總能強制獲勝,因此比賽會加上 Swap2 之類的開局規則。Gomocup 電腦錦標賽至今仍設有無禁手組。

無需註冊。分享連結即可開始遊戲。v0.0.1 · a38d0e2