Skip to main content
Spring til indhold

Beta

Variant af Kodeknækker

Tomme huller

Et tomt hul tæller som en farve mere: koden og gættene må lade huller stå tomme, og et tomt hul på rette plads tæller som enhver anden farve.

Hvad er Tomme huller?

Tomme huller tilføjer endnu et valg til hvert hul i koden: at lade det stå tomt. Et tomt hul tæller på alle måder som en ekstra farve. Kodemageren må lade ét eller flere huller stå tomme, endda dem alle, og kodeknækkeren må lade huller stå tomme i et gæt.

Svarene tæller tomme huller som pinde: et tomt hul samme sted som et tomt hul i koden giver en sort pind, og et tomt hul, som koden har i et andet hul, giver en hvid pind. Med fire huller og seks farver plus det tomme hul er der 2.401 mulige koder i stedet for 1.296.

Tomme huller kan kombineres med farvespillets andre muligheder. Med ingen gentagelser er det tomme hul én farve blandt de andre, så koden højst må have ét tomt hul.

Regelændringer

Hvordan Tomme huller adskiller sig fra standardreglerne for Kodeknækker
SymbolerStandard KodeknækkerSeks farver pinde.Tomme hullerSeks farver plus det tomme hul, der tæller som en syvende farve.
Den hemmelige kodeStandard KodeknækkerHvert hul har en pind.Tomme hullerHuller må stå tomme, et vilkårligt antal.
GætStandard KodeknækkerHvert hul har en pind; tomme huller er ikke tilladt.Tomme hullerHuller må også stå tomme i et gæt.
SvarStandard KodeknækkerSorte og hvide pinde kun for farver.Tomme hullerEt tomt hul tæller som en farve: en sort pind i det rette hul, en hvid pind, hvis koden har et tomt hul et andet sted.
Mulige koderStandard Kodeknækker1.296 med fire pinde og seks farver.Tomme huller2.401 med fire huller og seks farver plus det tomme hul.
Andre mulighederStandard Kodeknækker4 pinde, seks farver, 10 gæt og gentagne farver tilladt.Tomme hullerFarvespillets andre muligheder kan vælges sammen med det: 3, 5 eller 6 pinde, 7 eller 8 farver, ingen gentagelser og en grænse på 6, 8, 10 eller 12 gæt.

Historie

Tomme huller er en del af de oprindelige regler for brætspillet med farvede pinde, opfundet af Mordecai Meirowitz i 1970: spillerne beslutter før spillet, om gentagelser og tomme huller er tilladt. Er de det, må kodemageren fylde op til alle fire huller med samme farve eller lade alle fire stå tomme, og er tomme huller ikke tilladt i koden, må kodeknækkeren heller ikke bruge dem i gæt. Denne side følger samme regel: med valget slået fra er tomme huller tilladt i ingen af dem.

Ingen tilmelding påkrævet. Del et link, og begynd at spille.v0.0.1 · a38d0e2