Hvad er Ordkode?
Ordkoden spiller Kodeknækker med bogstaver. Kodemageren vælger et hemmeligt ord på fire bogstaver, medmindre du vælger 3, 5 eller 6 bogstaver, og kodeknækkeren gætter ord af samme længde. Kun ord fra sidens ordliste tæller, både for hemmeligheden og for hvert gæt, så du kan ikke teste bogstaver med en opdigtet streng som AEIO.
Svarene er skarpere end i farvespillet. I stedet for et antal sorte og hvide pinde får hvert bogstav i gættet sin egen markering: på rette plads, i ordet men et andet sted, eller slet ikke i ordet. Et gentaget bogstav markeres kun som et andet sted så mange gange, som hemmeligheden stadig har det: med hemmeligheden RAIN markerer gættet AREA det første A som et andet sted og det andet A som fraværende, fordi RAIN kun har ét A.
Du vinder ved at gætte selve ordet inden for grænsen for gæt. Ordlisten er på engelsk.
Regelændringer
| Regel | Standard Kodeknækker | Ordkode |
|---|---|---|
| Symboler | Standard KodeknækkerSeks farver pinde. | OrdkodeDe 26 bogstaver A til Z. |
| Tilladte koder | Standard KodeknækkerEnhver række af fire farver. | OrdkodeKun ord fra sidens engelske ordliste, for hemmeligheden og for hvert gæt. |
| Svar | Standard KodeknækkerEt antal: en sort pind for hver rigtig farve på rette plads, en hvid pind for hver rigtig farve på forkert plads, uden at sige hvilke pinde der gav dem. | OrdkodeEn markering på hvert bogstav: på rette plads, et andet sted i ordet eller ikke i det. Et gentaget bogstav markeres kun som et andet sted så ofte, som hemmeligheden stadig har det. |
| Gentagne symboler | Standard KodeknækkerEn farve må optræde mere end én gang. | OrdkodeBogstaver gentages, som de gør i ord: LOOK og SEED er fine. |
| Kodelængde | Standard Kodeknækker4 pinde. | Ordkode4 bogstaver, eller 3, 5 eller 6 med valget af kodelængde. |
| Andre muligheder | Standard Kodeknækker10 gæt, seks farver, gentagne farver tilladt og ingen tomme huller. | OrdkodeGrænsen på 6, 8, 10 eller 12 gæt gælder stadig. Antal farver, ingen gentagelser og tomme huller hører til farvespillet og tilbydes ikke. |
Historie
Ordudgaver af kodeknækkerspillet er næsten lige så gamle som selve pindespillet. En udgave af brætspillet med ord på fire bogstaver, hvor kun rigtige ord kunne vælges og gættes, kom i 1972, og Tyre og køer er længe blevet spillet med ord såvel som tal.
En ældre slægtning er Jotto, opfundet af Morton M. Rosenfeld i 1955: hver spiller skjuler et ord på fem bogstaver, og et gæt får kun at vide, hvor mange bogstaver det deler med hemmeligheden, ikke hvor de står. At markere hvert bogstav for sig, som denne side gør, var kernen i tv-gameshowet Lingo, første gang sendt i USA den 28. september 1987, hvor bogstaverne lyste op for at vise, om de stod på rette plads, et andet sted i ordet eller ikke var med.