Hvad er Tre pinde?
Tre pinde er den lille udgave af Kodeknækker. Kodemageren vælger en kode på tre pinde i stedet for fire, i de samme seks farver, og farver må stadig gentages. Kodeknækkeren gætter rækker af tre, og hvert gæt giver en sort pind for hver rigtig farve på rette plads og en hvid pind for hver rigtig farve på forkert plads.
Med 216 mulige koder i stedet for 1.296 er spillet kort, og hver pind i svaret udelukker en større del af de koder, der er tilbage. Det gør det til en god måde at lære at læse de sorte og hvide pinde på, før man går videre til standardspillet med fire pinde.
Regelændringer
| Regel | Standard Kodeknækker | Tre pinde |
|---|---|---|
| Kodelængde | Standard Kodeknækker4 pinde. | Tre pinde3 pinde. |
| Mulige koder | Standard Kodeknækker1.296. | Tre pinde216. |
| Andre muligheder | Standard Kodeknækker10 gæt, seks farver, gentagne farver tilladt og ingen tomme huller. | Tre pindeDe samme muligheder kan vælges sammen med det: 7 eller 8 farver, ingen gentagelser, tomme huller og en grænse på 6, 8, 10 eller 12 gæt. |
Historie
Brætspillet med farvede pinde, opfundet af Mordecai Meirowitz i 1970, er solgt i flere størrelser. En børneudgave fra 1996 med dyretema brugte koder på tre huller og seks farver, samme størrelse som denne variant.
Kortere koder er også den sædvanlige måde at lære spillet på: med tre pinde er logikken i svarene den samme som i standardspillet, men der er få nok koder tilbage efter hvert gæt til at følge ræsonnementet i hånden.