Skip to main content
Spring til indhold

Beta

Variant af Kodeknækker

Tyre og køer

Papir-og-blyant-forfaderen til pindespillet: hemmeligheden er et tal af forskellige cifre, og hvert gæt giver tyre for cifre på plads og køer for resten.

Hvad er Tyre og køer?

Tyre og køer spiller Kodeknækker med cifre i stedet for farvede pinde. Kodemageren skriver et hemmeligt tal af fire forskellige cifre fra 0 til 9, og 0 må stå først, så 0371 er en gyldig hemmelighed. Kodeknækkeren svarer med tal af fire forskellige cifre og får efter hvert at vide, hvor mange tyre og hvor mange køer det gav.

En tyr er et rigtigt ciffer på rette plads, som en sort pind i farvespillet. En ko er et ciffer, der er i det hemmelige tal, men står et andet sted, som en hvid pind. Med hemmeligheden 4271 og gættet 1234 er 2'eren en tyr, og 1'eren og 4'eren er køer: én tyr, to køer. Fire tyre knækker koden. Fordi intet ciffer gentages, peger hver tyr og ko på præcis ét ciffer i hemmeligheden, men du skal stadig selv finde ud af hvilket.

Der er 5.040 mulige hemmeligheder, næsten fire gange så mange som i standardspillet, og ti cifre at bekræfte eller udelukke i stedet for seks farver, så nogle gode første gæt betyder mere.

Regelændringer

Hvordan Tyre og køer adskiller sig fra standardreglerne for Kodeknækker
SymbolerStandard KodeknækkerSeks farver pinde.Tyre og køerDe ti cifre 0 til 9. En hemmelighed eller et gæt må begynde med 0.
Gentagne symbolerStandard KodeknækkerEn farve må optræde mere end én gang, i koden og i hvert gæt.Tyre og køerAlle cifre er forskellige, i det hemmelige tal og i hvert gæt.
SvarStandard KodeknækkerEn sort pind for hver rigtig farve på rette plads, en hvid pind for hver rigtig farve på forkert plads.Tyre og køerEn tyr for hvert rigtigt ciffer på rette plads, en ko for hvert rigtigt ciffer på forkert plads, talt på samme måde som pindene.
KodelængdeStandard Kodeknækker4 pinde, 1.296 mulige koder.Tyre og køer4 cifre, 5.040 mulige hemmeligheder. Valget af kodelængde tilbyder også 3, 5 eller 6 cifre.
Andre mulighederStandard Kodeknækker10 gæt, seks farver, gentagne farver tilladt og ingen tomme huller.Tyre og køerGrænsen på 6, 8, 10 eller 12 gæt gælder stadig. Antal farver, ingen gentagelser og tomme huller hører til farvespillet og tilbydes ikke.

Historie

Tyre og køer, også kaldt Køer og tyre eller Grise og tyre, er et papir-og-blyant-spil, der er ældre end brætspillet med farvede pinde og måske går et århundrede eller mere tilbage. Pindespillet, som Mordecai Meirowitz opfandt i 1970, bygger på det.

Det var også et af de tidlige spil, der blev skrevet til computere. Frank King skrev en udgave på Titan-computeren i Cambridge Computer Laboratory engang før sommeren 1970, og en udgave kaldet MOO blev i 1972 overført til Multics på MIT og omskrevet til den tidlige Unix hos Bell Labs. En BASIC-udgave af MOO blev delt gennem programbiblioteket hos DECUS, brugerforeningen for computerproducenten DEC, i 1971.

Med fire cifre kan hver hemmelighed findes på højst syv gæt, og det bedst mulige spil kræver i gennemsnit omkring 5,21 gæt.

Ingen tilmelding påkrævet. Del et link, og begynd at spille.v0.0.1 · a38d0e2