¿Qué es Connect6?
Connect6 es un juego de cinco en línea subido en uno. Se juega en un tablero de 19×19, y gana el primer jugador que forma una línea continua de seis o más piedras de su color.
Lo que lo hace especial es el orden de turnos. Las negras abren colocando una sola piedra. A partir de ahí, blancas y negras colocan dos piedras por turno, en cualquier punto vacío. Las dos piedras no tienen que estar juntas. Como cada turno añade dos piedras, quien acaba de mover lleva como mucho una piedra de ventaja, nunca más, y por eso Connect6 no necesita intercambios ni jugadas prohibidas para ser justo.
La partida termina en cuanto aparece una línea de seis, incluso con la primera piedra de un par. Un tablero lleno sin línea de seis es empate. En la mesa colocas tus dos piedras una tras otra, y el turno pasa al rival después de la segunda.
Cambios en las reglas
| Regla | Gomoku estándar | Connect6 |
|---|---|---|
| Tablero | Gomoku estándar15×15 puntos. | Connect619×19 puntos por defecto. En la configuración se puede elegir 13×13 o 15×15. |
| Primer turno | Gomoku estándarLas negras colocan una piedra. | Connect6Las negras colocan una piedra; es el único turno de una piedra de la partida. |
| Piedras por turno | Gomoku estándarUna piedra por turno. | Connect6Dos piedras por turno para ambos jugadores tras la primera piedra de las negras, colocadas en cualquier lugar. |
| Cómo ganar | Gomoku estándarFormar una línea continua de exactamente cinco piedras. | Connect6Formar una línea continua de seis o más piedras. |
| Reglas de apertura | Gomoku estándarSe puede combinar con Swap2. | Connect6No hacen falta: el primer turno de una sola piedra ya equilibra el juego, así que no se usan Swap ni Swap2. |
Historia
Connect6 lo inventó en 2003 el profesor I-Chen Wu, de la Universidad Nacional Chiao Tung de Taiwán, a quien se le ocurrió mientras jugaba al cinco en línea con su hija. Buscaba un juego de la familia del cinco en línea que fuera justo sin restricciones complicadas, y descubrió que colocar dos piedras por turno tras una primera piedra única mantiene igualados a los dos jugadores.
El juego se presentó a los informáticos en 2005 en la conferencia Advances in Computer Games de Taipéi, y pronto se convirtió en una prueba habitual de la Olimpiada de Computadoras, donde el programa de Wu, NCTU6, ganó el oro. Desde entonces Connect6 ha reunido jugadores y torneos propios, sobre todo en Taiwán y China.