¿Qué es Gomoku libre?
El gomoku libre es la forma más sencilla del cinco en línea. Negras y blancas colocan por turnos una piedra en un punto vacío de un tablero de 15×15, y gana el primer jugador que forma una línea continua de cinco o más piedras de su color, en horizontal, vertical o diagonal.
La única diferencia con el gomoku estándar es la línea larga. En el gomoku estándar una línea debe tener exactamente cinco piedras, así que seis o más en línea no ganan. En el libre gana cualquier línea de al menos cinco, así que rellenar el hueco entre un tres y un dos para hacer seis vale tanto como hacer cinco.
Todo lo demás es igual: las negras juegan primero, no hay jugadas prohibidas y un tablero lleno sin línea ganadora es empate. Puedes combinar el gomoku libre con la apertura Swap o Swap2 en la configuración de la mesa.
Cambios en las reglas
| Regla | Gomoku estándar | Gomoku libre |
|---|---|---|
| Cómo ganar | Gomoku estándarFormar una línea continua de exactamente cinco piedras. | Gomoku libreFormar una línea continua de cinco o más piedras. |
| Seis o más en línea | Gomoku estándarPermitido, pero no gana. | Gomoku libreGana, como cualquier línea de cinco. |
| Empates | Gomoku estándarEl tablero se llena sin ninguna línea ganadora. | Gomoku libreIgual, aunque al contar las líneas largas el empate es todavía más raro. |
Historia
En Japón ya se jugaba al cinco en línea sobre un tablero de go en el período Edo, y el libro más antiguo que se conserva sobre el juego data de 1856. El juego primitivo no tenía ninguna de las restricciones posteriores: cualquier fila de cinco ganaba, que es el juego libre. El nombre japonés, gomokunarabe, significa «cinco piedras en fila», y el mismo juego se conoce como wuziqi en China y omok en Corea.
A medida que los jugadores mejoraban, descubrieron que el primer jugador tiene una gran ventaja. El renju añadió restricciones a las negras, y el gomoku estándar solo cuenta exactamente cinco. El juego libre siguió siendo el de todos los días, jugado en papel y en tableros de todo el mundo. En 1994 Victor Allis demostró por ordenador que en el gomoku libre sobre un tablero vacío de 15×15 el primer jugador siempre puede forzar la victoria, y por eso los torneos añaden una regla de apertura como Swap2. El torneo de programas Gomocup aún tiene una categoría de juego libre.