¿Qué es Shogi de animales?
El shogi de animales (dōbutsu shōgi), publicado en inglés como Let's Catch the Lion!, es un shogi diminuto creado para enseñar a los niños. Se juega en un tablero de tres columnas de ancho y cuatro filas de largo. Cada bando tiene cuatro animales: un león, una jirafa, un elefante y un pollito. El león está en el centro de la fila trasera, entre la jirafa y el elefante, y el pollito delante de él.
El león se mueve una casilla en cualquier dirección, la jirafa una casilla en línea recta hacia delante, hacia atrás o hacia los lados, el elefante una casilla en diagonal y el pollito una casilla en línea recta hacia delante. Un pollito que llega a la última fila se convierte en gallina, que se mueve como un general de oro: una casilla en cualquier dirección salvo en diagonal hacia atrás.
Los animales capturados cambian de bando y pueden soltarse en cualquier casilla vacía, como en el shogi. No hay jaque: ganas capturando el león rival, o llevando tu propio león a la última fila, donde no pueda ser capturado.
Cambios en las reglas
| Regla | Shogi estándar | Shogi de animales |
|---|---|---|
| Tablero | Shogi estándar9×9. | Shogi de animales3 columnas por 4 filas. |
| Piezas | Shogi estándar20 por bando: rey, torre, alfil, generales de oro y de plata, caballos, lanzas y peones. | Shogi de animales4 por bando: el león (se mueve como un rey), la jirafa (una casilla en línea recta en cualquier dirección), el elefante (una casilla en diagonal) y el pollito (una casilla hacia delante). |
| Promoción | Shogi estándarLa mayoría de las piezas pueden promocionar en las tres últimas filas; peones, lanzas y caballos deben hacerlo cuando ya no tendrían ningún movimiento. | Shogi de animalesSolo promociona el pollito. Se convierte en gallina, que se mueve como un general de oro, en cuanto entra en la última fila. Un pollito soltado en la última fila sigue siendo pollito, y una gallina capturada vuelve a la mano como pollito. |
| Lanzamientos | Shogi estándarUn peón sin promocionar por columna, sin mate por lanzamiento de peón y sin soltar piezas donde nunca podrían moverse. | Shogi de animalesUn animal capturado puede soltarse en cualquier casilla vacía, sin más límites. |
| Cómo ganar | Shogi estándarDar jaque mate al rey rival. El rey nunca puede quedar en jaque. | Shogi de animalesCapturar el león rival, o llevar tu león a la última fila a una casilla que el rival no ataque (el «intento»). No hay jaque, así que un león que se deja atacado puede simplemente ser capturado. |
| Repetición | Shogi estándarLas reglas tradicionales declaran tablas cuando la misma posición se repite por cuarta vez. | Shogi de animalesLa partida es tablas cuando la misma posición se repite por tercera vez. |
Historia
El shogi de animales lo diseñó en 2008 Madoka Kitao, jugadora profesional de shogi, para iniciar a los niños en el shogi, con ilustraciones de su colega profesional Maiko Fujita. Se convirtió en un juego de mesa popular en Japón y más tarde se publicó en el extranjero como Let's Catch the Lion!
El tablero es diminuto, pero el juego no es trivial, y es lo bastante pequeño para estar resuelto: en 2009 un análisis por ordenador calculó el resultado de cada posición alcanzable con juego perfecto.