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Beta

Variante de Shogi

Shogi Annan

Shogi clásico con un giro: una pieza con una pieza propia justo detrás se mueve como esa pieza.

¿Qué es Shogi Annan?

El shogi Annan usa el tablero y las piezas clásicos con una regla nueva. Una pieza que tiene una pieza propia justo detrás se mueve como la pieza de detrás, no como ella misma. Un peón respaldado por una torre se desliza como una torre; un general de oro respaldado por un caballo salta como un caballo. Cuando la pieza de detrás se aparta, la de delante vuelve a moverse con normalidad.

La regla se aplica a todas las piezas, rey incluido, y cuenta también para capturas y jaques: un rey está en jaque cuando una pieza enemiga, moviéndose como la pieza que tiene detrás, podría capturarlo. Solo las piezas propias prestan sus movimientos; una pieza enemiga detrás no tiene efecto.

La posición inicial cambia un poco: los peones situados delante de la torre y del alfil empiezan una fila más adelante. Formar cadenas de piezas y romper las del rival es la esencia del juego.

Cambios en las reglas

En qué se diferencia Shogi Annan de Shogi estándar
Posición inicialShogi estándarLos nueve peones en la tercera fila de cada jugador.Shogi AnnanIgual, salvo que los peones delante de la torre y del alfil empiezan una fila más adelante.
MovimientoShogi estándarCada pieza se mueve siempre a su manera.Shogi AnnanUna pieza con una pieza propia justo detrás se mueve como esa pieza, promocionada o no. El rey también toma prestados movimientos así.
JaqueShogi estándarUn rey está en jaque cuando lo ataca una pieza enemiga.Shogi AnnanIgual, pero cada pieza enemiga ataca con los movimientos que toma prestados de la pieza que tiene detrás.
PromociónShogi estándarLos peones y las lanzas en la última fila y los caballos en las dos últimas deben promocionar, porque ya no tendrían ningún movimiento.Shogi AnnanLa promoción nunca es obligatoria, porque una pieza siempre puede tomar prestado un movimiento de la pieza de detrás.
LanzamientosShogi estándarNo se puede soltar un peón, una lanza o un caballo donde nunca podría moverse.Shogi AnnanCualquier pieza puede soltarse en cualquier casilla vacía. Las reglas de los peones se mantienen: un peón sin promocionar por columna y sin mate por lanzamiento de peón.
Cómo ganarShogi estándarDar jaque mate al rey rival.Shogi AnnanIgual: jaque mate, valorado con los movimientos prestados.

Historia

El shogi Annan procede de Japón, y no se sabe con certeza quién lo inventó ni cuándo. Su nombre se escribe con los caracteres de Annam, un antiguo nombre del centro de Vietnam.

Como su única regla adicional deja en su sitio las piezas y la apertura conocidas, a los jugadores de shogi les resulta fácil de aprender, y se ha convertido en una de las variantes de shogi más jugadas, junto al minishogi y el shogi de Kioto en los sitios de shogi en línea.

Sin registro. Comparte un enlace y empieza a jugar.v0.0.1 · a38d0e2