Connect6 : de quoi s’agit-il ?
Le Connect6 est un jeu de cinq en ligne avec un cran de plus. Il se joue sur un plateau de 19×19, et le premier joueur qui forme une ligne continue de six pierres ou plus de sa couleur gagne.
C’est l’ordre de jeu qui le rend particulier. Noir ouvre en posant une seule pierre. Ensuite, Blanc et Noir posent chacun deux pierres par tour, n’importe où sur des points vides. Les deux pierres n’ont pas besoin d’être voisines. Comme chaque tour ajoute deux pierres, celui qui vient de jouer a au plus une pierre d’avance, jamais plus, et c’est pourquoi le Connect6 n’a besoin ni d’échange ni de coups interdits pour être équitable.
La partie s’arrête dès qu’une ligne de six apparaît, même sur la première pierre d’une paire. Un plateau plein sans ligne de six donne une partie nulle. À la table, vous posez vos deux pierres l’une après l’autre, et le tour passe à l’adversaire après la seconde.
Changements de règles
| Règle | Gomoku standard | Connect6 |
|---|---|---|
| Plateau | Gomoku standard15×15 points. | Connect619×19 points par défaut. 13×13 et 15×15 peuvent être choisis dans la configuration. |
| Premier tour | Gomoku standardNoir pose une pierre. | Connect6Noir pose une pierre ; c’est le seul tour à une pierre de la partie. |
| Pierres par tour | Gomoku standardUne pierre par tour. | Connect6Deux pierres par tour pour les deux joueurs après la première pierre de Noir, posées n’importe où. |
| Comment gagner | Gomoku standardFormer une ligne continue d’exactement cinq pierres. | Connect6Former une ligne continue de six pierres ou plus. |
| Règles d’ouverture | Gomoku standardPeut être combiné avec Swap2. | Connect6Inutiles : le premier tour à une seule pierre équilibre déjà le jeu, donc Swap et Swap2 ne sont pas utilisés. |
Histoire
Le Connect6 a été inventé en 2003 par le professeur I-Chen Wu, de l’université nationale Chiao Tung à Taïwan, qui en a eu l’idée en jouant au cinq en ligne avec sa fille. Il cherchait un jeu de la famille du cinq en ligne qui soit équitable sans restrictions compliquées, et a découvert que poser deux pierres par tour après une première pierre unique maintient les deux joueurs à égalité.
Le jeu a été présenté aux informaticiens en 2005 lors de la conférence Advances in Computer Games à Taipei, et il est vite devenu une épreuve régulière de la Computer Olympiad, où le programme de Wu, NCTU6, a remporté l’or. Le Connect6 a depuis réuni ses propres joueurs et tournois, surtout à Taïwan et en Chine.