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Bêta

Variante de Gomoku

Gomoku avec l’ouverture Swap2

L’ouverture de tournoi : après la pose de trois pierres, le second joueur choisit une couleur ou ajoute deux pierres et rend le choix.

Gomoku avec l’ouverture Swap2 : de quoi s’agit-il ?

Swap2 est la règle d’ouverture du gomoku de tournoi. Comme Swap, elle commence par la pose de trois pierres par le premier joueur : deux noires et une blanche. Le second joueur a alors trois options au lieu de deux.

Il peut jouer Noir, jouer Blanc, ou poser deux pierres de plus, une noire et une blanche, et rendre le choix de la couleur au premier joueur. Avec cinq pierres sur le plateau, le premier joueur choisit alors Noir ou Blanc.

Une fois les couleurs fixées, Blanc pose la pierre suivante et la partie continue une pierre à la fois. La troisième option protège le second joueur : si les trois pierres de départ semblent difficiles à évaluer, il peut modifier la position avant que quiconque s’engage sur une couleur. La règle pousse celui qui pose les pierres à viser une position vraiment équilibrée. Swap2 fonctionne avec le gomoku standard et, dans la configuration de la table, aussi avec le gomoku libre, le Caro et l’Omok.

Changements de règles

Ce qui distingue Gomoku avec l’ouverture Swap2 de Gomoku standard
Premières pierresGomoku standardNoir pose une pierre, puis les joueurs alternent.Gomoku avec l’ouverture Swap2Le premier joueur pose trois pierres d’un coup : deux noires et une blanche.
Options du second joueurGomoku standardAucun choix : la seconde place joue Blanc.Gomoku avec l’ouverture Swap2Jouer Noir, jouer Blanc, ou poser deux pierres de plus et laisser le premier joueur choisir.
Deux pierres de plusGomoku standardNe fait pas partie du jeu.Gomoku avec l’ouverture Swap2Le second joueur ajoute une pierre noire et une blanche, puis le premier joueur choisit Noir ou Blanc.
Après l’ouvertureGomoku standardBlanc répond à la première pierre de Noir.Gomoku avec l’ouverture Swap2Blanc joue ensuite, quelle que soit l’option choisie, puis les joueurs alternent.
Comment gagnerGomoku standardFormer une ligne continue d’exactement cinq pierres.Gomoku avec l’ouverture Swap2Pareil ; l’ouverture ne change que les premières pierres et qui joue quelle couleur.

Histoire

Les premiers championnats du monde de gomoku, à Kyoto en 1989 et à Moscou en 1991, utilisaient une règle d’ouverture fixe, et Noir gagnait encore environ deux tiers des parties. Le championnat n’a ensuite plus été organisé pendant de nombreuses années.

À son retour en 2009, à Pardubice en République tchèque, le gomoku de tournoi a adopté Swap2 comme règle d’ouverture. Elle est utilisée à chaque championnat du monde de gomoku depuis. Avec Swap2, le premier joueur ne gagne qu’un peu plus de la moitié des parties : la règle supprime presque l’avantage du premier coup tout en gardant le simple objectif du cinq en ligne.

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