Mi a(z) Gul Bara?
A Gul Bara a backgammon-család egyik futójátéka. Mindkét játékos mind a tizenöt korongjával a saját 24-es mezőjén kezd, átellenes sarkokban, és mindkét fél ugyanabba az irányba halad a saját belső táblája felé. Soha nincs ütés: egyetlen korong is tart egy mezőt, és az ellenfél nem léphet oda.
Különleges szabálya a duplákról szól. Az első három dobásodban a duplát a szokásos módon léped, négyszer a számot. A negyedik dobásodtól kezdve a duplát minden nagyobb dupla követi egészen a 6-6-ig: ha 4-4-et dobsz, négy 4-est, aztán négy 5-öst, aztán négy 6-ost lépsz. Egyszerre egy számot lépsz, és ha egy számot nem tudsz lépni, a sorozat többi része elvész.
Egyetlen duplasorozat egy egész sereget előrevihet, így a vezetés egyetlen dobással gazdát cserélhet. Az nyer, aki elsőként szedi ki mind a tizenöt korongját: két pontot, ha az ellenfél egyet sem szedett ki, egyébként egyet.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Backgammon | Gul Bara |
|---|---|---|
| Kezdőállás | Hagyományos BackgammonFejenként tizenöt korong: kettő a 24-es, öt a 13-as, három a 8-as és öt a 6-os meződön. | Gul BaraMind a tizenöt korong a 24-es meződön; a két kezdőmező átellenes sarkokban van. |
| Irány | Hagyományos BackgammonA két fél ellentétes irányban halad, mindegyik a saját belső táblája felé. | Gul BaraMindkét fél ugyanabba az irányba járja körbe a táblát, mindegyik áthalad az ellenfél kezdőnegyedén. |
| Ütés | Hagyományos BackgammonAz ellenfél magányos korongjára lépve a sávra ütöd; két vagy több korong olyan mezőt képez, ahová az ellenfél nem léphet. | Gul BaraNincs ütés. Egyetlen korong is tart egy mezőt, és az ellenfél nem léphet oda. |
| Duplák | Hagyományos BackgammonA számot négyszer léped. | Gul BaraAz első három dobásodban ugyanígy. A negyedik dobásodtól a számot négyszer léped, majd minden nagyobb számot négyszer egészen a 6-osig. Ha egy számot nem lehet lépni, a sorozat többi része elvész. |
| Kocka és pontozás | Hagyományos BackgammonVálasztható duplázókocka; egy pont a győzelemért, kettő a gammonért (a vesztes egyetlen korongot sem szedett ki) és három a backgammonért (a vesztesnek ráadásul még van korongja a sávon vagy a győztes belső tábláján). | Gul BaraNincs duplázókocka. Egy pont a győzelemért, kettő, ha a vesztes egyetlen korongot sem szedett ki. |
Történet
A Gul Bara Törökország és a Balkán hagyományos játéka; Romániában is játsszák, Görögországban pedig Gioul néven ismert. A futójátékok közé tartozik a Fevgával és a hosszú nardival együtt, amelyekben a két sereg ugyanabba az irányba halad, és ütés helyett blokkol.
A rokonaitól az emelkedő duplasorozat különbözteti meg. Szabályai hagyományként öröklődtek, nem írásban, így a források eltérnek az olyan részletekben, hogy melyik dobástól indulnak a sorozatok, és mi történik, ha egy számot nem lehet lépni. Ez az asztal egy elterjedt írásos leírást követ: a sorozatok a negyedik dobástól indulnak, és az első nem léphető számnál a sorozat többi része elvész.