Skip to main content
Ugrás a tartalomra

Béta

Backgammon-változat

Hypergammon

Backgammon fejenként csak három koronggal, mélyen az ellenfél belső tábláján kezdve: rövid, éles játszmák a teljes szabályokkal.

Mi a(z) Hypergammon?

A Hypergammon tizenöt helyett fejenként három koronggal játszott backgammon. Mindkét játékos egy-egy koronggal kezd a 24-es, 23-as és 22-es mezőjén, mélyen az ellenfél belső tábláján, és a hagyományos backgammon minden szabálya érvényes: ütés, beszállás a sávról, kiszedés, duplázókocka, gammonok és backgammonok.

Ilyen kevés koronggal egy játszma néhány percig tart. Minden korong számít: mindenhol magányos korongok vannak, egyetlen ütés megfordíthatja a játszmát, és a versenyben lemaradó játékosnak gyakran hátul kell várnia, és egy lövésben reménykednie. A gammon gyakori, mert akinek a korongjai csapdába estek, lehet, hogy egyet sem tud kiszedni, mielőtt az ellenfél végez.

Kis mérete miatt jó módja az ütés, az időzítés és a kockadöntések gyakorlásának gyors játszmákban.

Szabályváltozások

Miben tér el a(z) Hypergammon a hagyományos Backgammon szabályaitól
KezdőállásHagyományos BackgammonFejenként tizenöt korong: kettő a 24-es, öt a 13-as, három a 8-as és öt a 6-os meződön.HypergammonFejenként három korong: egy a 24-es, egy a 23-as és egy a 22-es meződön.
A játszma hosszaHagyományos BackgammonMindkét fél kezdetben 167 pipnyire van attól, hogy minden korongját kiszedje.HypergammonMindkét fél 69 pipről indul, így egy játszma néhány percig tart.
KiszedésHagyományos BackgammonAkkor szedhetsz ki, ha mind a tizenöt korongod a belső tábládon van.HypergammonAkkor szedhetsz ki, ha mind a három korongod a belső tábládon van.
Győzelem és pontozásHagyományos BackgammonEgy pont a győzelemért, kettő a gammonért (a vesztes egyetlen korongot sem szedett ki) és három a backgammonért (a vesztesnek ráadásul még van korongja a sávon vagy a győztes belső tábláján).HypergammonUgyanígy, és a duplázókocka a hagyományos backgammonhoz hasonlóan használható.

Történet

A Hypergammon modern változat, és nem tudni, ki javasolta elsőként. Vonzereje a számítógépekkel nőtt: fejenként csupán három koronggal a lehetséges állások száma elég kicsi ahhoz, hogy a számítógép mindegyik pontos értékét kiszámítsa.

Ezért a Hypergammon megoldott játék. Olyan programok, mint a GNU Backgammon, teljes táblázatokat tudnak építeni hozzá, így a játékosok minden lépést és kockadöntést összevethetnek a tökéletes játékkal. Edzőjátékként használják, és szórakozásból is játsszák a teljes backgammon gyors alternatívájaként.

Nem kell regisztrálni. Oszd meg a linket, és kezdj játszani.v0.0.1 · a38d0e2