Mi a(z) Hypergammon?
A Hypergammon tizenöt helyett fejenként három koronggal játszott backgammon. Mindkét játékos egy-egy koronggal kezd a 24-es, 23-as és 22-es mezőjén, mélyen az ellenfél belső tábláján, és a hagyományos backgammon minden szabálya érvényes: ütés, beszállás a sávról, kiszedés, duplázókocka, gammonok és backgammonok.
Ilyen kevés koronggal egy játszma néhány percig tart. Minden korong számít: mindenhol magányos korongok vannak, egyetlen ütés megfordíthatja a játszmát, és a versenyben lemaradó játékosnak gyakran hátul kell várnia, és egy lövésben reménykednie. A gammon gyakori, mert akinek a korongjai csapdába estek, lehet, hogy egyet sem tud kiszedni, mielőtt az ellenfél végez.
Kis mérete miatt jó módja az ütés, az időzítés és a kockadöntések gyakorlásának gyors játszmákban.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Backgammon | Hypergammon |
|---|---|---|
| Kezdőállás | Hagyományos BackgammonFejenként tizenöt korong: kettő a 24-es, öt a 13-as, három a 8-as és öt a 6-os meződön. | HypergammonFejenként három korong: egy a 24-es, egy a 23-as és egy a 22-es meződön. |
| A játszma hossza | Hagyományos BackgammonMindkét fél kezdetben 167 pipnyire van attól, hogy minden korongját kiszedje. | HypergammonMindkét fél 69 pipről indul, így egy játszma néhány percig tart. |
| Kiszedés | Hagyományos BackgammonAkkor szedhetsz ki, ha mind a tizenöt korongod a belső tábládon van. | HypergammonAkkor szedhetsz ki, ha mind a három korongod a belső tábládon van. |
| Győzelem és pontozás | Hagyományos BackgammonEgy pont a győzelemért, kettő a gammonért (a vesztes egyetlen korongot sem szedett ki) és három a backgammonért (a vesztesnek ráadásul még van korongja a sávon vagy a győztes belső tábláján). | HypergammonUgyanígy, és a duplázókocka a hagyományos backgammonhoz hasonlóan használható. |
Történet
A Hypergammon modern változat, és nem tudni, ki javasolta elsőként. Vonzereje a számítógépekkel nőtt: fejenként csupán három koronggal a lehetséges állások száma elég kicsi ahhoz, hogy a számítógép mindegyik pontos értékét kiszámítsa.
Ezért a Hypergammon megoldott játék. Olyan programok, mint a GNU Backgammon, teljes táblázatokat tudnak építeni hozzá, így a játékosok minden lépést és kockadöntést összevethetnek a tökéletes játékkal. Edzőjátékként használják, és szórakozásból is játsszák a teljes backgammon gyors alternatívájaként.