Mi a(z) Plakoto?
A Plakoto a görög tavli három játékának egyike. Mindkét játékos mind a tizenöt korongjával az ellenfél 1-es mezőjén, a saját 24-es mezőjén kezd, és a két fél ellentétes irányban járja körbe a táblát, mint a backgammonban.
Nincs ütés. Ha olyan mezőre lépsz, ahol az ellenfélnek egyetlen korongja áll, lefogod: a korongod rákerül, a lefogott korong pedig nem mozdulhat, amíg minden korongod el nem hagyta azt a mezőt. Amíg le van fogva, a tulajdonosa sem léphet oda, és továbbra is a belső tábláján kívülinek számít, így a tulajdonosa nem szedhet ki.
Az ellenfél utolsó korongjának lefogása a kezdőmezőjén, az anyán, azonnal megnyeri a játszmát két ponttal, hacsak neked nincs még korongod a saját kezdőmeződön. Ha mindkét anya le van fogva, a játszma döntetlen. Egyébként az nyer, aki elsőként szedi ki mind a tizenöt korongját: két pontot, ha az ellenfél egyet sem szedett ki, egyébként egyet.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Backgammon | Plakoto |
|---|---|---|
| Kezdőállás | Hagyományos BackgammonFejenként tizenöt korong: kettő a 24-es, öt a 13-as, három a 8-as és öt a 6-os meződön. | PlakotoMind a tizenöt korong a 24-es meződön, az ellenfél 1-es mezőjén. |
| Lépés egy magányos korongra | Hagyományos BackgammonLeüti: a sávra kerül, és újra be kell szállnia. | PlakotoLefogja: a helyén marad a korongod alatt, és nem mozdulhat, amíg minden korongod el nem hagyta azt a mezőt. |
| A lefogott korong | Hagyományos BackgammonNincs lefogás. | PlakotoA tulajdonosa nem léphet a lefogott mezőre, és nem szedhet ki, amíg a korong a belső tábláján kívül le van fogva. |
| Az anya | Hagyományos BackgammonA kezdőmezőre nincs külön szabály. | PlakotoAz ellenfél utolsó korongjának lefogása a kezdőmezőjén azonnal két pontot ér, hacsak neked nincs még korongod a saját kezdőmeződön. Ha mindkét anya le van fogva, döntetlen. |
| Kocka és pontozás | Hagyományos BackgammonVálasztható duplázókocka; egy pont a győzelemért, kettő a gammonért (a vesztes egyetlen korongot sem szedett ki) és három a backgammonért (a vesztesnek ráadásul még van korongja a sávon vagy a győztes belső tábláján). | PlakotoNincs duplázókocka. Egy pont a győzelemért, kettő, ha a vesztes egyetlen korongot sem szedett ki. |
Történet
A Plakotót egész Görögországban és Cipruson játsszák a tavli, a backgammon-család görög neve alá tartozó három játék egyikeként. Egy tavli-mérkőzés hagyományosan a hagyományos backgammonhoz közeli Portesszel kezdődik, majd Plakoto, aztán Fevga következik, és újra elölről, amíg az egyik játékos el nem éri a megbeszélt pontszámot.
A név a lenyomást, leszorítást jelentő görög igéből ered, a játék központi lépése nyomán. A lefogós játékok sokkal régebbiek a modern backgammonnál: középkori táblás játékokban is előfordulnak olyan szabályok, amelyekben egy korong ütés helyett csapdába ejti az ellenfél magányos korongját, és a Plakoto közeli rokonait, például a bolgár Tapát és az arab világ Mahbusáját, ma is játsszák.