Skip to main content
Ugrás a tartalomra

Béta

Nim-változat

Fibonacci-nim

Egy kupac, és minden elvételt az előző korlátoz: az első lépés nem viheti el az egészet, és minden későbbi lépés legfeljebb az előző kétszeresét veheti el.

Mi a(z) Fibonacci-nim?

A Fibonacci-nimet egyetlen kupaccal játsszák. A kezdő bármennyi korongot elvehet, kivéve az egész kupacot. Ezután minden lépés legalább egy és legfeljebb kétszer annyi korongot vesz el, mint amennyit az ellenfél az imént elvett. Aki az utolsó korongot elveszi, nyer: a játékot mindig normál módon játsszák, így a szabványos játék misère-kapcsolója és kezdő kupacok beállítása nem érvényes.

A kupacban 10 (kicsi), 15 (közepes, alapértelmezett) vagy 20 (nagy) korong van, az asztal beállításaiban méretként választva. A korlát a játék során nő és csökken: egy nagy elvétel még többet enged az ellenfélnek, egy kicsi viszont rövid pórázon tartja, így a játszma ugyanannyira szól a következő korlát nagyságáról, mint a kupacról.

Szabályváltozások

Miben tér el a(z) Fibonacci-nim a hagyományos Nim szabályaitól
KupacokHagyományos NimTöbb kupac: alapértelmezés szerint 1, 3, 5 és 7 korong, vagy egy másik, az asztal beállításaiban választott összeállítás.Fibonacci-nimEgyetlen 10, 15 (alapértelmezett) vagy 20 korongos kupac, az asztal beállításaiban méretként választva.
Első lépésHagyományos NimVegyél el bármennyi korongot egy kupacból, akár az egész kupacot.Fibonacci-nimVegyél el bármennyi korongot, kivéve az egész kupacot.
Későbbi lépésekHagyományos NimVegyél el bármennyi korongot egy kupacból, minden körben.Fibonacci-nimVegyél el legalább 1-et és legfeljebb kétszer annyit, mint amennyit az ellenfél az előző lépésben elvett, de ne többet, mint amennyi maradt.
CélHagyományos NimAlapértelmezés szerint misère játék: aki az utolsó korongot elveszi, veszít. A beállításokban át lehet váltani normál játékra, ahol az utolsó korong elvétele nyer.Fibonacci-nimMindig normál játék: aki az utolsó korongot elveszi, nyer.
Nyerő játékHagyományos NimHagyd a kupacokat nulla nim-összeggel (a méretek bitenkénti XOR-jával), a misère végjáték egy csavarjával.Fibonacci-nimÍrd fel a kupacot Fibonacci-számok összegeként úgy, hogy közülük semelyik kettő ne legyen szomszédos a sorozatban, és vedd el a legkisebbet, amikor a korlát engedi. A kezdő a legjobb játék mellett pontosan akkor veszít, ha a kezdő kupac Fibonacci-szám; a 10, 15 és 20 nem az, így a kezdő nyerhet.

Történet

Michael J. Whinihan 1963-ban a The Fibonacci Quarterly folyóiratban írta le a Fibonacci-nimet, és a játékot Robert E. Gaskellnek, az Oregoni Állami Egyetem matematikusának tulajdonította. Nevét az 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 és így tovább Fibonacci-számok megoldásban játszott szerepéről kapta.

A nyerő módszer a ma Zeckendorf-tételnek nevezett állításon alapul: minden pozitív egész szám pontosan egyféleképpen írható fel olyan Fibonacci-számok összegeként, amelyek közül semelyik kettő sem szomszédos. A tétel Édouard Zeckendorfról kapta a nevét, bár Gerrit Lekkerkerker már 1952-ben közölte.

Nem kell regisztrálni. Oszd meg a linket, és kezdj játszani.v0.0.1 · a38d0e2