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ベータ

カナスタのバリアント

ボリビア

サンバの近い親戚:3組のデッキ、手札15枚、エスカレラと呼ばれる7枚のラン、ボリビアと呼ばれるワイルドカードのカナスタ、15,000点のゲーム。

ボリビアとは?

ボリビアはボリビアン・カナスタとも呼ばれ、サンバとよく似た3組のデッキのカナスタです。3組のデッキとジョーカー6枚、合計162枚で遊び、全員が15枚の手札を持ち、毎ターン2枚引きます。サンバと同じく同じスートのランをメルドでき、7枚のランはエスカレラで1,500点になります。ボリビアではさらに2とジョーカーだけのメルドが加わります。ワイルドカード3〜7枚を一緒にメルドでき、7枚そろうとボリビアで2,500点になります。

上がるには、自分の側にエスカレラが1つ以上と、ほかに何らかのカナスタがもう1つ必要です。2つ目のエスカレラ、ボリビア、同じランクのカナスタのどれでもかまいません。黒の3を持っているのは高くつきます。ハンドが終わったときに手札に残った黒の3は、1枚につき5点ではなく100点の失点になるからです。ゲームは15,000点までです。

ここではボリビアを2人、3人、4人で遊びます。4人なら向かい合って座る2組のパートナー戦、2人や3人なら各自が個人で遊びます。ルールは多くのカードゲームの参考書が載せている版に従い、人にもコンピューターのプレイヤーにも同じように適用されるいくつかの簡略化を加えています。赤の3は自動的に場に出され、まだ上がれないプレイヤーは手札を2枚残し、ペアで捨て札の山を取ると必ずそのランクの新しいメルドが始まります。標準のゲームと同じく、上がる前にパートナーに聞くことができます。最後に首位が同点なら引き分けで、万一60ハンドに達したゲームはそこで引き分けとして終わります。

ルールの違い

ボリビアと標準のカナスタの違い
カード標準のカナスタ2組のデッキとジョーカー4枚、108枚。ボリビア3組のデッキとジョーカー6枚、162枚。
配札標準のカナスタ4人なら各自11枚、3人なら13枚、2人なら15枚。1枚を表向きにして捨て札の山を始めます。ボリビア人数にかかわらず各自15枚。1枚を表向きにして捨て札の山を始めます。
引く標準のカナスタ4人なら山札から1枚。2人や3人なら2枚引き、捨てるのは1枚だけです。ボリビア人数にかかわらず山札から2枚引き、1枚捨てます。
同じランクのメルド標準のカナスタ同じランク3枚以上で、ナチュラルカードがワイルドカードより多く、ワイルドカードは3枚まで。メルドは7枚を超えても伸ばせます。ボリビア同じランク3枚以上で、ワイルドカードは2枚まで、ナチュラルカードはワイルドカードの2倍以上。メルドは7枚を超えても伸ばせます。
ラン標準のカナスタできません:メルドは常に同じランクのカードで作ります。ボリビア同じスートで連続した3〜7枚。4からエースまでで、ワイルドカードは使えません。ランは7枚で止まり、それがエスカレラになります。
ワイルドカードのメルド標準のカナスタできません:どのメルドにもナチュラルカードが必要です。ボリビア2とジョーカー3〜7枚だけでメルドできます。7枚でボリビアになります。
捨て札の山を取る標準のカナスタ一番上のカードとメルドになる手札の2枚で取ります。山が凍結している間(自分の側がメルドするまで、またはワイルドカードが捨てられたあと)はナチュラルのペア、それ以外は同じランクのカード1枚とワイルドカード1枚でもかまいません。一番上が黒の3かワイルドカードのときは取れません。ボリビア常に一番上のカードと同じランクの、手札のナチュラルのペアで取ります。一番上がワイルドカードか3のときは取れません。ペアは、手札から加える同じランクのカードやワイルドカードとともに一番上のカードと新しいメルドを作り、残りの山は手札に入ります。
一番上のカードだけを取る標準のカナスタできません:山札から引くか、捨て札の山をすべて取ります。ボリビア山札から引く代わりに、一番上のカードが自分の側の7枚未満のランを伸ばせるなら、そのカードだけを取れます。
最初のメルド標準のカナスタ得点がマイナスなら15点以上、0点から50点、1,500点から90点、3,000点から120点。捨て札の山の一番上のカードも数えられます。ボリビア得点がマイナスなら15点以上、0点から50点、1,500点から90点、3,000点から120点、7,000点から150点。ランやワイルドカードのメルドを含む複数のメルドを一緒に出して点数に達してもかまいません。捨て札の山を取るときは、一番上のカードとそれと一緒にメルドしたカードは数えますが、残りの山は数えません。
3標準のカナスタ赤の3はすぐに場に出して山札から補充します。1枚100点、4枚すべてで800点で、メルドしていない側には失点として数えます。黒の3を捨てると、次のプレイヤーは捨て札の山を取れません。ボリビア赤の3は場に出して補充します。1枚100点、6枚すべてで1,000点で、上がる条件を満たしている側には得点、満たしていない側には失点になります。黒の3は3枚以上なら上がるターンに限ってメルドでき、手札に残ると1枚100点の失点です。
捨てる標準のカナスタ赤の3以外ならどのカードでも。ワイルドカードを捨てると山が凍結します。ボリビアワイルドカードや黒の3も含め、どのカードでも捨てられます。一番上がワイルドカードか3の間は、誰も捨て札の山を取れません。
上がり標準のカナスタ自分の側にカナスタが1つ必要です(2人用では2つ)。上がると100点、それまでメルドせずに1ターンで手札をすべてメルドすれば200点。ボリビア自分の側にエスカレラ1つと、ほかに何らかのカナスタがもう1つ必要です。それまではメルドしたあとも手札を2枚残さなければなりません。上がると100点、自分の側がまだメルドしていないうちに1ターンで手札をすべてメルドすれば200点。
ボーナス標準のカナスタミックスのカナスタ300点、ナチュラルのカナスタ500点。ボリビアミックスのカナスタ300点、ナチュラルのカナスタ500点、エスカレラ1,500点、ボリビア2,500点。
勝利の点数標準のカナスタ5,000点(3人なら7,500点)。セットアップで代わりに2,500、5,000、7,500、10,000点を選べます。ボリビア15,000点。セットアップで代わりに2,500、5,000、7,500、10,000点を選べます。

歴史

カードゲームの参考書はボリビアをサンバの近い親戚と説明しています。サンバ自体は3組のデッキのカナスタの変種で、ゲームのカタログはカナスタ・ブームのさなかの1950年ごろのものとしています。カナスタは1939年にウルグアイのモンテビデオで考案されたとよく言われますが、始まりを1940年代のもっとあとに置く説もあります。南米に広まり、1949年にアメリカに伝わりました。

ボリビアそのものについては考案者も年代も記録されておらず、ルールは資料によって異なります。とくにメルドに入れられるワイルドカードの枚数と、メルドや3のボーナスが違います。ここで遊ぶ版は、エスカレラ、ボリビア、黒の3のペナルティ、15,000点の目標を、最も広く繰り返されているゲームの説明から取っています。

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