サンバとは?
サンバは、より大きくスピーディーなカナスタで、3組のデッキとジョーカー6枚、合計162枚で遊びます。全員が15枚の手札を持ち、毎ターン2枚引くので、手札はすぐに増え、メルドもどんどん伸びます。いつもの同じランクのメルドに加えて、同じスートで3枚以上連続したランもメルドできます。ランは4からエースまでで、ワイルドカードは使えません。7枚のランはサンバで1,500点になり、上がる前にはカナスタとサンバを合わせて2つ必要です。
捨て札の山が凍結することはありませんが、取れるのは一番上のカードと同じランクのナチュラルのペアがあるときだけです。また、山札から引く代わりに、一番上のカードが自分の側のランを伸ばせるなら、そのカード1枚だけを取ることもできます。ゲームは10,000点までです。
ここではサンバを2人、3人、4人で遊びます。4人なら向かい合って座る2組のパートナー戦、2人や3人なら各自が個人で遊びます。ルールは一般に公表されているゲームの説明に従い、人にもコンピューターのプレイヤーにも同じように適用されるいくつかの簡略化を加えています。赤の3は自動的に場に出され、まだ上がれないプレイヤーは最後の1枚まで減らさずに手札を2枚残し、ペアで捨て札の山を取ると必ずそのランクの新しいメルドが始まります。標準のゲームと同じく、上がる前にパートナーに聞くことができます。最後に首位が同点なら引き分けで、万一60ハンドに達したゲームはそこで引き分けとして終わります。
ルールの違い
| ルール | 標準のカナスタ | サンバ |
|---|---|---|
| カード | 標準のカナスタ2組のデッキとジョーカー4枚、108枚。 | サンバ3組のデッキとジョーカー6枚、162枚。 |
| 配札 | 標準のカナスタ4人なら各自11枚、3人なら13枚、2人なら15枚。1枚を表向きにして捨て札の山を始めます。 | サンバ人数にかかわらず各自15枚。1枚を表向きにして捨て札の山を始めます。 |
| 引く | 標準のカナスタ4人なら山札から1枚。2人や3人なら2枚引き、捨てるのは1枚だけです。 | サンバ人数にかかわらず山札から2枚引き、1枚捨てます。 |
| 同じランクのメルド | 標準のカナスタ同じランク3枚以上で、ナチュラルカードがワイルドカードより多く、ワイルドカードは3枚まで。メルドは7枚を超えても伸ばせます。 | サンバ同じランク3枚以上で、ワイルドカードは2枚まで、ナチュラルカードはワイルドカードの2倍以上。メルドは7枚を超えても伸ばせます。 |
| ラン | 標準のカナスタできません:メルドは常に同じランクのカードで作ります。 | サンバ同じスートで連続した3〜7枚。4からエースまでで、ワイルドカードは使えません。ランは7枚で止まり、それがサンバになります。 |
| 捨て札の山を取る | 標準のカナスタ一番上のカードとメルドになる手札の2枚で取ります。山が凍結している間(自分の側がメルドするまで、またはワイルドカードが捨てられたあと)はナチュラルのペア、それ以外は同じランクのカード1枚とワイルドカード1枚でもかまいません。一番上が黒の3かワイルドカードのときは取れません。 | サンバ常に一番上のカードと同じランクの、手札のナチュラルのペアで取ります。一番上がワイルドカードか3のときは取れません。ペアは、手札から加える同じランクのカードやワイルドカードとともに一番上のカードと新しいメルドを作り、残りの山は手札に入ります。 |
| 一番上のカードだけを取る | 標準のカナスタできません:山札から引くか、捨て札の山をすべて取ります。 | サンバ山札から引く代わりに、一番上のカードが自分の側の7枚未満のランを伸ばせるなら、そのカードだけを取れます。 |
| 最初のメルド | 標準のカナスタ得点がマイナスなら15点以上、0点から50点、1,500点から90点、3,000点から120点。捨て札の山の一番上のカードも数えられます。 | サンバ得点がマイナスなら15点以上、0点から50点、1,500点から90点、3,000点から120点、7,000点から150点。ランを含む複数のメルドを一緒に出して点数に達してもかまいません。捨て札の山を取るときは、一番上のカードとそれと一緒にメルドしたカードは数えますが、残りの山は数えません。 |
| 3 | 標準のカナスタ赤の3はすぐに場に出して山札から補充します。1枚100点、4枚すべてで800点で、メルドしていない側には失点として数えます。黒の3を捨てると、次のプレイヤーは捨て札の山を取れません。 | サンバ赤の3は場に出して補充します。1枚100点、6枚すべてで1,000点で、上がるのに必要な2つのカナスタがある側には得点、ない側には失点になります。黒の3は3枚以上ならメルドできますが、上がるターンに限ります。 |
| 捨てる | 標準のカナスタ赤の3以外ならどのカードでも。ワイルドカードを捨てると山が凍結します。 | サンバワイルドカードや黒の3も含め、どのカードでも捨てられます。一番上がワイルドカードか3の間は、誰も捨て札の山を取れません。 |
| 上がり | 標準のカナスタ自分の側にカナスタが1つ必要です(2人用では2つ)。上がると100点、それまでメルドせずに1ターンで手札をすべてメルドすれば200点。 | サンバ自分の側にカナスタとサンバを合わせて2つ必要です。それまではメルドしたあとも手札を2枚残さなければなりません。上がると200点。 |
| ボーナス | 標準のカナスタミックスのカナスタ300点、ナチュラルのカナスタ500点。 | サンバミックスのカナスタ300点、ナチュラルのカナスタ500点、サンバ1,500点。 |
| 勝利の点数 | 標準のカナスタ5,000点(3人なら7,500点)。セットアップで代わりに2,500、5,000、7,500、10,000点を選べます。 | サンバ10,000点。セットアップで代わりに2,500、5,000、7,500点を選べます。 |
歴史
カナスタは1939年にウルグアイのモンテビデオで考案されたとよく言われますが、始まりを1940年代のもっとあとに置く説もあります。南米に広まり、1949年にアメリカに紹介され、1950年代に最も流行したカードゲームのひとつになりました。
サンバはそのブームから生まれました。カードゲームの参考書は、同じカードのメルドに加えて同じスートのランも認める3組のデッキのカナスタの変種と説明しており、ゲームのカタログは1950年ごろのものとしています。考案者は記録されていません。サンバ・カナスタとも呼ばれ、オランダのある本ではストラート・カナスタと呼ばれています。近い親戚のボリビアは同じカードとランを使い、ワイルドカードだけで作るカナスタを加えています。