チーム戦ダイヤモンドゲームとは?
チーム戦では、4人か6人が2人1組のチームを作ります。パートナーは星の向かい合う角に座るので、それぞれのゴールは相手の出発点です。2つの軍勢は途中ですれ違わなければならず、それぞれが、相手が出たばかりの三角形を埋めていきます。各プレイヤーが動かすのは自分の駒だけで、1手に1個、いつもの1マス移動と連続ジャンプで動かします。
標準ゲームでは、向かいの角を最初に埋めたプレイヤーが勝ち、ゲームは終わります。ここでは、自分の角を埋めたプレイヤーは「上がり」です。もう手は指さず、その手番は飛ばされます。ゲームは、どこかのチームの2人がそろって上がるまで続き、そのチームがそろって勝ちます。
チーム戦では協力が報われます。パートナーが飛び越えられる場所に駒を残したり、自分の出発点を早く空けてパートナーが入れるようにしたり、相手チームの線をふさいだりできます。大きく先行しても、パートナーが着くまでは意味がないので、強いプレイヤーは遅れている方のために道を作るのに手を使うことがよくあります。
ルールの違い
| ルール | 標準のダイヤモンドゲーム | チーム戦ダイヤモンドゲーム |
|---|---|---|
| 人数 | 標準のダイヤモンドゲーム2、3、4、5、6人で、それぞれ1人で戦います。 | チーム戦ダイヤモンドゲーム4人で2チーム、または6人で3チーム。 |
| パートナー | 標準のダイヤモンドゲームいません。 | チーム戦ダイヤモンドゲームパートナーは星の向かい合う角に座るので、各プレイヤーのゴールはパートナーの出発点です。 |
| 自分のゴール | 標準のダイヤモンドゲーム向かいの角を自分の10個の駒で埋めます。 | チーム戦ダイヤモンドゲーム同じです。各プレイヤーは自分の駒だけを動かします。 |
| 自分の角を埋めたあと | 標準のダイヤモンドゲーム勝ちで、ゲームは終わります。 | チーム戦ダイヤモンドゲーム上がりです。もう手は指さず、ほかのプレイヤーが続けるあいだ、自分の手番は飛ばされます。 |
| 勝者 | 標準のダイヤモンドゲーム最初に自分の角を埋めたプレイヤー。 | チーム戦ダイヤモンドゲームパートナー2人がそろって自分の角を埋めた最初のチーム。 |
歴史
ペアで遊ぶのは、6人ゲームと同じくらい古くからあります。ルールの説明には6人で遊ぶ方法が2つ挙げられています。全員が敵同士で戦うか、2人1組の3チームで戦うかで、チームメイトはふつう星の向かい合う角に座り、それぞれ自分の駒を受け持ち、両方の駒を先にゴールさせたチームが勝ちます。4人ゲームは向かい合う2つの角を空けた6人ゲームなので、同じように2人1組の2チームに分かれます。
ダイヤモンドゲームの元になったチャイニーズチェッカーは、1892年にドイツで、星形の盤で遊ぶハルマの一種、シュテルン・ハルマとして初めて発売されました。6つの角を持つ星のおかげで、それ以来、大人数で楽しめる家族やパーティーのゲームとして親しまれています。