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ベータ

点つなぎのバリアント

ドット・アンド・ヘキサゴン

ハチの巣で遊ぶ点つなぎ:各マスは6辺の六角形で、その6辺目を引いたプレイヤーが得点します。

ドット・アンド・ヘキサゴンとは?

ドット・アンド・ヘキサゴンは、ハチの巣の上で遊ぶ点つなぎです。点は、列に並んだ六角形の頂点にあり、各列はレンガの壁のように次の列と六角形半分ずつずれています。六角形1つ1つがマスで、隣り合う六角形は辺を共有します。

両者は交互に隣り合う2点の間に線を1本引きます。六角形の6辺目を完成させたプレイヤーはそれを得点し、もう1本引きます。2つの六角形の間の線は両方に接しているので、1本で2つを同時に閉じることもあります。すべての線が引かれたとき、六角形の多い方が勝ちで、同点なら引き分けです。

マスに辺が6つあるので、六角形が危険になるまでには時間がかかり、両者が安全な線を引く静かな局面は四角形のときよりずっと長く続きます。外側の六角形にはほかのマスと共有しない辺がいくつもあるので、連なりが最初にできるのは盤面の端です。4×4 の盤面には点が48個、線が63本、六角形が16個あります。

ルールの違い

ドット・アンド・ヘキサゴンと標準の点つなぎの違い
盤面標準の点つなぎ正方形に並んだ点。ドット・アンド・ヘキサゴンハチの巣:六角形の列が、次の列と六角形半分ずつずれて並ぶ。
マス標準の点つなぎ4辺の四角いマス。ドット・アンド・ヘキサゴン6辺の六角形。
線標準の点つなぎ4×4 で40本。ドット・アンド・ヘキサゴン六角形の辺:4×4 で63本。
得点標準の点つなぎマスの4辺目を完成させると得点し、もう1本引く。ドット・アンド・ヘキサゴン六角形の6辺目を完成させると得点し、もう1本引く。1本で2つの六角形を閉じることもある。
盤面サイズ標準の点つなぎ2×2 から 6×6 マス、または大きな盤面や長方形の盤面。ドット・アンド・ヘキサゴン2×2 から 6×6 の六角形、または 2×3、3×4、4×5 の六角形。
その他のオプション標準の点つなぎテーブル設定のすべてのオプションを使える。ドット・アンド・ヘキサゴンミゼール、外周線あり(ハチの巣の外周)、3人や4人でも遊べる。

歴史

点つなぎの解説では昔から、このゲームには正方形の格子は必要なく、六角形の格子でも遊べると指摘されてきました。この版には標準のルールブックも知られた考案者もありません。ここで使うルール、つまり六角形の6辺すべてを閉じるとそれを得点しもう1手打てるというルールは、四角形のルールをそのまま当てはめたものです。

盤面の形も決まっていません。この版では六角形をずらした列に並べるので、盤面は四角形のゲームと同じく行と列の長方形になり、同じ 2×2 から 6×6 のサイズを使います。

登録不要。リンクを共有してすぐに遊べます。v0.0.1 · a38d0e2