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베타

오목 변형

잡기 오목

잡기가 있는 오목: 상대 돌 두 개를 양쪽에서 막아 판에서 들어내며, 다섯 쌍을 잡아도 이깁니다.

잡기 오목(이)란?

이 변형은 오목에 잡기를 더한 것입니다. 19×19 판에서 두며, 돌 다섯 개 이상을 끊기지 않게 잇거나 상대 돌 다섯 쌍을 잡으면 이깁니다.

잡으려면, 정확히 두 개의 상대 돌이 놓은 돌과 내 다른 돌 사이에 가로, 세로, 대각선의 일직선으로 놓이도록 돌을 둡니다. 그 두 돌은 판에서 들어내고, 그 점은 다시 빈 점이 됩니다. 잡을 수 있는 것은 쌍뿐이며, 내 돌 사이의 돌 하나나 세 개 연속은 안전합니다. 상대 돌 두 개 사이에 내 돌을 놓아도 잡히지 않습니다. 잡기는 잡는 쪽이 둘 때만 일어나기 때문입니다. 대국 중에는 각 플레이어가 잡은 쌍의 수가 표시됩니다.

첫 돌은 천원에 놓아야 하며, 첫 플레이어의 두 번째 돌은 중앙에서 가로나 세로로 적어도 세 점 떨어져야 합니다. 이 대회 규칙은 첫 플레이어의 이점을 줄여 줍니다. 잡기가 있어서 모든 줄이 약하고, 강한 공격도 한 수에 사라질 수 있습니다.

규칙 변경

잡기 오목와(과) 표준 오목의 차이
판표준 오목15×15 점.잡기 오목기본은 19×19 점. 설정에서 13×13과 15×15도 고를 수 있습니다.
시작표준 오목흑의 첫 돌은 어디에 놓아도 됩니다.잡기 오목첫 돌은 천원에 놓고, 첫 플레이어의 두 번째 돌은 중앙에서 적어도 세 점 떨어져야 합니다.
잡기표준 오목없음: 돌이 판을 떠나는 일은 없습니다.잡기 오목일직선에서 정확히 두 개의 상대 돌을 내 돌 두 개로 막으면 판에서 들어냅니다.
상대 돌 두 개 사이에 두기표준 오목특별한 효과가 없습니다.잡기 오목안전: 막힌 틈에 내 돌을 놓아도 잡히지 않습니다.
승리 방법표준 오목돌 정확히 다섯 개를 끊기지 않게 잇습니다.잡기 오목돌 다섯 개 이상을 잇거나, 다섯 쌍을 잡습니다.

역사

이 잡기 게임은 1977년 오클라호마 주립대학교 학생 게리 개브럴이 만들었습니다. 그는 오클라호마주 스틸워터의 피자 가게에서 설거지를 하며 규칙을 다듬었습니다. 쌍 잡기가 있는 일본의 오목 계열 게임인 니누키 렌주를 바탕으로, 19×19 판에 맞게 단순화했습니다.

개브럴 자신의 회사가 1979년부터 게임을 팔았고, 1983년부터 1993년까지는 미국의 큰 게임 출판사가 출판하면서 이 게임은 1980년대 미국에서 잘 알려진 보드게임이 되었습니다. 첫 돌은 중앙에, 두 번째 돌은 적어도 세 점 떨어지게 하는 규칙이 표준 대회 규칙이 되었습니다. 원래 게임에서는 백이 먼저 두지만, 여기서는 첫 플레이어가 흑입니다.

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