카로(이)란?
카로는 베트남 전역에서 즐기는 오목입니다. 프리스타일 오목처럼 다섯 개 이상의 줄이면 이기지만, 중요한 예외가 하나 있습니다. 정확히 다섯 개의 줄은 상대가 이미 양 끝에 돌을 놓았다면 이기지 못합니다.
한쪽 끝에만 상대 돌이 있는 5는 여전히 이기고, 판의 가장자리에 닿은 5도 이깁니다. 여기서는 가장자리를 막힌 것으로 치지 않기 때문입니다. 여섯 개 이상의 줄은 양 끝이 막혀 있어도 언제나 이깁니다.
이 규칙은 수비할 때 가장 중요합니다. 이미 한쪽 끝이 막힌 4는, 열린 쪽 끝에서 한 칸 더 너머에 돌을 놓아서도 막을 수 있습니다. 그러면 그 4가 될 수 있는 5가 양 끝이 막히기 때문입니다. 그래서 닫힌 4는 오목보다 훨씬 약하고, 플레이어들은 모든 줄의 양 끝을 살핍니다. 15×15 판에서 두며, 흑이 먼저 두고, 테이블 설정에서 Swap이나 Swap2 시작 규칙을 더할 수 있습니다.
규칙 변경
| 규칙 | 표준 오목 | 카로 |
|---|---|---|
| 승리 방법 | 표준 오목돌 정확히 다섯 개를 끊기지 않게 잇습니다. | 카로양 끝이 막히지 않은, 다섯 개 이상의 끊기지 않은 줄을 만듭니다. |
| 양 끝이 막힌 5 | 표준 오목다른 5와 마찬가지로 이깁니다. | 카로양 끝에 상대 돌이 있으면 이기지 못하며, 대국이 계속됩니다. |
| 판의 가장자리 | 표준 오목승리에 영향이 없습니다. | 카로막힌 것으로 치지 않으므로, 가장자리에 닿고 한쪽 끝이 열린 5는 이깁니다. |
| 여섯 개 이상 연속 | 표준 오목둘 수는 있지만 승리는 아닙니다. | 카로양 끝이 막혀 있어도 언제나 이깁니다. |
역사
베트남 사람 대부분은 오목을 카로로 압니다. 모눈 공책에 X와 O로 그리는 대표적인 학교 놀이였고, 나중에는 베트남 게임 사이트와 휴대폰 앱에서 가장 인기 있는 보드게임 중 하나가 되었습니다. 종이 위의 격자에는 진짜 가장자리가 없으므로, 줄을 막을 수 있는 것은 상대의 돌뿐입니다.
막힌 5 규칙이 카로만의 성격을 만듭니다. 때로 고모쿠+라고도 불리며, 표준 오목의 정확히 다섯 규칙이나 렌주의 제한처럼 첫 플레이어의 이점을 줄이려고 플레이어들이 고안한 방법 중 하나입니다.