Skip to main content
Naar de inhoud

Bèta

Variant van Backgammon

Hypergammon

Backgammon met maar drie schijven per speler, diep in het thuisbord van de tegenstander: korte, scherpe partijen met de volledige regels.

Wat is Hypergammon?

Hypergammon is backgammon met drie schijven per kant in plaats van vijftien. Elke speler begint met één schijf op zijn 24-, 23- en 22-punt, diep in het thuisbord van de tegenstander, en elke regel van gewoon backgammon geldt: slaan, inbrengen vanaf de bar, uitnemen, de verdubbelingskubus, gammons en backgammons.

Met zo weinig schijven duurt een partij een paar minuten. Elke schijf telt: overal staan blots, één slag kan de partij keren, en een speler die achterloopt in de race moet vaak achterin wachten en op een schot hopen. Gammons komen vaak voor, want een speler wiens schijven vastzitten, neemt misschien geen enkele uit voordat de tegenstander klaar is.

Door het kleine formaat is het een goede manier om slaan, timing en kubusbeslissingen te oefenen in snelle partijen.

Regelwijzigingen

Hoe Hypergammon verschilt van gewoon Backgammon
BeginstellingGewoon BackgammonVijftien schijven per speler: twee op je 24-punt, vijf op je 13-punt, drie op je 8-punt en vijf op je 6-punt.HypergammonDrie schijven per speler: één op je 24-punt, één op je 23-punt en één op je 22-punt.
Duur van een partijGewoon BackgammonElke kant begint 167 pips verwijderd van het uitnemen van al zijn schijven.HypergammonElke kant begint 69 pips ervan verwijderd, dus een partij duurt een paar minuten.
UitnemenGewoon BackgammonNeem uit zodra al je vijftien schijven in je thuisbord staan.HypergammonNeem uit zodra al je drie schijven in je thuisbord staan.
Winnen en puntenGewoon BackgammonEén punt voor een overwinning, twee voor een gammon (de verliezer heeft geen schijven uitgenomen) en drie voor een backgammon (de verliezer heeft ook nog een schijf op de bar of in het thuisbord van de winnaar).HypergammonHetzelfde, en de verdubbelingskubus kan worden gebruikt zoals bij gewoon backgammon.

Geschiedenis

Hypergammon is een moderne variant, en wie hem als eerste voorstelde, is niet vastgelegd. De aantrekkingskracht groeide met de computer: met maar drie schijven per kant is het aantal mogelijke stellingen klein genoeg om de exacte waarde van elke stelling uit te rekenen.

Daardoor is hypergammon een opgelost spel. Programma's zoals GNU Backgammon kunnen er volledige tabellen voor opbouwen, zodat spelers elke zet en elke kubusbeslissing aan perfect spel kunnen toetsen. Het wordt gebruikt als trainingsspel en voor de lol gespeeld als snel alternatief voor een volledige partij backgammon.

Geen registratie nodig. Deel een link en begin met spelen.v0.0.1 · a38d0e2