Wat is Tavla?
Tavla is de Turkse naam voor backgammon en voor de manier waarop het in Turkije wordt gespeeld. Het bord, de beginstelling, de zetten en het slaan zijn allemaal die van gewoon backgammon. De verschillen zitten in de puntentelling.
Tavla heeft geen verdubbelingskubus, dus elke partij is een vast bedrag waard. Een speler die alle vijftien schijven uitneemt voordat de tegenstander er een heeft uitgenomen, wint een mars, twee punten waard; elke andere overwinning is één punt waard. Er is geen drievoudige winst: de backgammon van het gewone spel bestaat in tavla niet.
Zonder kubus wordt er per punt gespeeld in plaats van om de inzet, en meestal als een korte match, partij na partij, in hoog tempo.
Regelwijzigingen
| Regel | Gewoon Backgammon | Tavla |
|---|---|---|
| Beginstelling en zetten | Gewoon BackgammonVijftien schijven per speler: twee op je 24-punt, vijf op je 13-punt, drie op je 8-punt en vijf op je 6-punt. Blots kunnen worden geslagen. | TavlaDezelfde opstelling, zetten, slagen en hetzelfde uitnemen. |
| Verdubbelingskubus | Gewoon BackgammonKan in de tafelinstellingen worden aangezet. | TavlaWordt niet gebruikt. |
| Puntentelling | Gewoon BackgammonEén punt voor een overwinning, twee voor een gammon (de verliezer heeft geen schijven uitgenomen) en drie voor een backgammon (de verliezer heeft ook nog een schijf op de bar of in het thuisbord van de winnaar). | TavlaEén punt voor een overwinning en twee voor een mars (de verliezer heeft geen schijven uitgenomen). Er zijn geen overwinningen van drie punten. |
Geschiedenis
Tavla komt uit dezelfde familie van tric-tracspellen als backgammon, die zich in vele eeuwen over het Midden-Oosten en het Middellandse Zeegebied verspreidde. In Turkije hoort het bij koffiehuizen en familiebijeenkomsten, en het wordt meestal snel gespeeld, met de dobbelstenen gegooid en de schijven verzet in een paar seconden.
Turkse spelers roepen de ogen op de dobbelstenen traditioneel af met Perzische woorden, zoals yek voor één en şeş voor zes, dus een worp van 6-5 is şeş-beş, een naam die in delen van het Midden-Oosten ook voor het spel zelf wordt gebruikt. De verdubbelingskubus, in de jaren twintig in New York uitgevonden, werd nooit deel van het Turkse spel.