Czym jest Dobieranie do skutku?
W standardowej grze na tej stronie gracz, który nie ma czym zagrać, dobiera jedną kartę i jego tura się kończy, nawet jeśli dobraną kartę dałoby się zagrać.
Gdy włączone jest dobieranie do skutku, zamiast tego dobierasz dalej, po jednej karcie, aż dobierzesz kartę, którą możesz zagrać. Wtedy twoja tura trwa dalej i ją zagrywasz. Dobieranie to jeden ruch: naciskasz Dobierz raz, a karty przychodzą, aż pojawi się grywalna. Ósemkę zawsze można zagrać, więc dobieranie nigdy nie idzie dalej niż do pierwszej ósemki.
Jeśli stos do dobierania się skończy, stos odrzuconych bez wierzchniej karty zostaje potasowany w nowy. Jeśli i on się skończy bez grywalnej karty, zatrzymujesz to, co dobrałeś, a tura przechodzi dalej. Ręce rosną w ten sposób szybciej, ale nikt nie kończy tury bez zagrania karty, dopóki jest co dobierać.
Nadal nie możesz dobierać, jeśli masz grywalną kartę. Kara z dwójki lub damy pik jest dobierana dokładnie w takiej wysokości, w jakiej czeka, a nie do pojawienia się grywalnej karty.
Zmiany zasad
| Zasada | Szalone ósemki (standard) | Dobieranie do skutku |
|---|---|---|
| Nie masz czym zagrać | Szalone ósemki (standard)Dobierz jedną kartę. | Dobieranie do skutkuDobieraj, aż dobierzesz kartę, którą możesz zagrać. |
| Po dobraniu | Szalone ósemki (standard)Twoja tura się kończy, nawet jeśli dobraną kartę dałoby się zagrać. | Dobieranie do skutkuZagrywasz dobraną kartę. |
| Koniec stosu do dobierania | Szalone ósemki (standard)Stos odrzuconych zostaje potasowany w nowy stos do dobierania; gdy nie ma już czego dobrać, pasujesz. | Dobieranie do skutkuTak samo: dobierasz dalej z nowego stosu, a gdy skończą się wszystkie karty, zatrzymujesz dobrane i pasujesz. |
| Inne opcje | Szalone ósemki (standard)Do wyboru są dwójki: dobierz dwie, dama pik: dobierz pięć, walet wstrzymuje, as zmienia kierunek i gra na punkty. | Dobieranie do skutkuDobieranie do skutku działa ze wszystkimi. Kara z dwójki lub damy pik jest dobierana w takiej wysokości, w jakiej czeka, i ta tura się kończy. |
Historia
Regulaminy nie zgadzają się, co powinien zrobić gracz, który nie może zagrać. Niektóre opisy szalonych ósemek każą mu dobrać jedną kartę. Inne, w tym zasady wydane przez dużego amerykańskiego producenta kart do gry, każą mu dobierać ze stosu, aż będzie mógł zagrać albo stos się skończy.
Ten wybór zmienia charakter gry. Dobieranie jednej karty utrzymuje małe ręce i pozwala graczowi pasować, czekając na właściwy kolor; dobieranie do skutku mocniej karze słabą rękę, ale każda tura kończy się zagraną kartą, dopóki jest co dobierać. Tutaj, gdy stos do dobierania się skończy, stos odrzuconych zostaje przetasowany, jak w grze standardowej.