Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Szalone ósemki

Gra na punkty

Grasz kilka rozdań: kto pozbędzie się kart, zdobywa punkty za karty na rękach pozostałych, a wygrywa ten, kto pierwszy osiągnie 50 punktów na gracza.

Czym jest Gra na punkty?

Standardowa gra na tej stronie to jedno rozdanie: wygrywa pierwszy gracz, który pozbędzie się wszystkich kart.

W grze na punkty gra się rozdanie za rozdaniem, a gracz, który wyjdzie z kart, dostaje punkty za karty, które zostały na rękach wszystkich pozostałych: 50 za każdą ósemkę, 10 za każdego króla, damę, waleta lub dziesiątkę, 1 za każdego asa i wartość z karty za każdą inną kartę. Najdrożej kosztuje zostanie z ósemką, więc trzymanie ósemek na koniec jest ryzykowne.

Gra kończy się, gdy wynik gracza na koniec rozdania osiągnie cel: 50 punktów na każdego gracza przy stole, czyli 100 przy dwóch graczach, 150 przy trzech i do 350 przy siedmiu. Ten gracz wygrywa. Co rozdanie rozdający przesuwa się o jedno miejsce przy stole, więc pierwszy ruch też się przesuwa.

Jeśli nikt nie może zagrać ani dobrać, rozdanie jest zablokowane. Gracz z najmniejszą sumą na ręce dostaje wtedy różnicę między swoją sumą a sumą każdego z pozostałych graczy. Jeśli najmniejszą sumę ma dwóch lub więcej graczy, nikt nie dostaje punktów i rozdaje się następne rozdanie.

Zmiany zasad

Czym Gra na punkty różni się od standardowej gry Szalone ósemki
DługośćSzalone ósemki (standard)Jedno rozdanie.Gra na punktyKilka rozdań, aż ktoś osiągnie cel.
Wyjście z kartSzalone ósemki (standard)Pierwszy gracz, który wyjdzie, wygrywa grę.Gra na punktyPierwszy gracz, który wyjdzie, dostaje punkty za karty na rękach pozostałych.
Wartości kartSzalone ósemki (standard)Liczone tylko do rozstrzygnięcia zablokowanego rozdania.Gra na punktyÓsemka 50; król, dama, walet i dziesiątka 10; as 1; od dwójki do siódemki i dziewiątka według wartości z karty.
Zablokowane rozdanieSzalone ósemki (standard)Wygrywa najmniejsza suma na ręce; remis o najmniejszą sumę oznacza remis.Gra na punktyNajmniejsza suma dostaje różnicę do każdej innej ręki; remis o najmniejszą sumę nie daje punktów.
RozdającySzalone ósemki (standard)Jedno rozdanie; zaczyna gracz po rozdającym.Gra na punktyRozdający przesuwa się co rozdanie o jedno miejsce, a zaczyna gracz po nowym rozdającym.
WygranaSzalone ósemki (standard)Wyjdź z kart pierwszy albo miej najmniejszą rękę w zablokowanej grze.Gra na punktyOsiągnij na koniec rozdania 50 punktów na gracza (100 przy dwóch graczach).
Inne opcjeSzalone ósemki (standard)Do wyboru są dwójki: dobierz dwie, dama pik: dobierz pięć, walet wstrzymuje, as zmienia kierunek i dobieranie do skutku.Gra na punktyGra na punkty działa ze wszystkimi. Karty akcji liczą się według zwykłej wartości: dwójka 2, walet lub dama pik 10, as 1. Wyjście z kart kartą akcji kończy rozdanie bez jej efektu.

Historia

W szalone ósemki często gra się na kilka rozdań, licząc karty, które zostały na rękach przegranych. Wartości używane tutaj, 50 za ósemkę, 10 za króla, damę, waleta lub dziesiątkę, 1 za asa i wartość z karty za resztę, to te podane w zasadach wydanych przez dużego amerykańskiego producenta kart do gry i w innych typowych opisach gry.

Długość gry bywa różna. Jeden z typowych opisów ustala cel na 50 punktów na każdego gracza, czyli 100 przy dwóch graczach i 150 przy trzech, i taki cel obowiązuje tutaj.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2