Czym jest Gra na punkty?
Standardowa gra na tej stronie to jedno rozdanie: wygrywa pierwszy gracz, który pozbędzie się wszystkich kart.
W grze na punkty gra się rozdanie za rozdaniem, a gracz, który wyjdzie z kart, dostaje punkty za karty, które zostały na rękach wszystkich pozostałych: 50 za każdą ósemkę, 10 za każdego króla, damę, waleta lub dziesiątkę, 1 za każdego asa i wartość z karty za każdą inną kartę. Najdrożej kosztuje zostanie z ósemką, więc trzymanie ósemek na koniec jest ryzykowne.
Gra kończy się, gdy wynik gracza na koniec rozdania osiągnie cel: 50 punktów na każdego gracza przy stole, czyli 100 przy dwóch graczach, 150 przy trzech i do 350 przy siedmiu. Ten gracz wygrywa. Co rozdanie rozdający przesuwa się o jedno miejsce przy stole, więc pierwszy ruch też się przesuwa.
Jeśli nikt nie może zagrać ani dobrać, rozdanie jest zablokowane. Gracz z najmniejszą sumą na ręce dostaje wtedy różnicę między swoją sumą a sumą każdego z pozostałych graczy. Jeśli najmniejszą sumę ma dwóch lub więcej graczy, nikt nie dostaje punktów i rozdaje się następne rozdanie.
Zmiany zasad
| Zasada | Szalone ósemki (standard) | Gra na punkty |
|---|---|---|
| Długość | Szalone ósemki (standard)Jedno rozdanie. | Gra na punktyKilka rozdań, aż ktoś osiągnie cel. |
| Wyjście z kart | Szalone ósemki (standard)Pierwszy gracz, który wyjdzie, wygrywa grę. | Gra na punktyPierwszy gracz, który wyjdzie, dostaje punkty za karty na rękach pozostałych. |
| Wartości kart | Szalone ósemki (standard)Liczone tylko do rozstrzygnięcia zablokowanego rozdania. | Gra na punktyÓsemka 50; król, dama, walet i dziesiątka 10; as 1; od dwójki do siódemki i dziewiątka według wartości z karty. |
| Zablokowane rozdanie | Szalone ósemki (standard)Wygrywa najmniejsza suma na ręce; remis o najmniejszą sumę oznacza remis. | Gra na punktyNajmniejsza suma dostaje różnicę do każdej innej ręki; remis o najmniejszą sumę nie daje punktów. |
| Rozdający | Szalone ósemki (standard)Jedno rozdanie; zaczyna gracz po rozdającym. | Gra na punktyRozdający przesuwa się co rozdanie o jedno miejsce, a zaczyna gracz po nowym rozdającym. |
| Wygrana | Szalone ósemki (standard)Wyjdź z kart pierwszy albo miej najmniejszą rękę w zablokowanej grze. | Gra na punktyOsiągnij na koniec rozdania 50 punktów na gracza (100 przy dwóch graczach). |
| Inne opcje | Szalone ósemki (standard)Do wyboru są dwójki: dobierz dwie, dama pik: dobierz pięć, walet wstrzymuje, as zmienia kierunek i dobieranie do skutku. | Gra na punktyGra na punkty działa ze wszystkimi. Karty akcji liczą się według zwykłej wartości: dwójka 2, walet lub dama pik 10, as 1. Wyjście z kart kartą akcji kończy rozdanie bez jej efektu. |
Historia
W szalone ósemki często gra się na kilka rozdań, licząc karty, które zostały na rękach przegranych. Wartości używane tutaj, 50 za ósemkę, 10 za króla, damę, waleta lub dziesiątkę, 1 za asa i wartość z karty za resztę, to te podane w zasadach wydanych przez dużego amerykańskiego producenta kart do gry i w innych typowych opisach gry.
Długość gry bywa różna. Jeden z typowych opisów ustala cel na 50 punktów na każdego gracza, czyli 100 przy dwóch graczach i 150 przy trzech, i taki cel obowiązuje tutaj.