Czym jest Wolne otwarcie (oryginalne Reversi)?
Przy wolnym otwarciu plansza jest na początku pusta. Czarne kładą pierwszy krążek na jednym z czterech środkowych pól, potem białe, potem czarne, potem białe, aż środek się zapełni. Te cztery krążki niczego nie odwracają, są jedynymi dozwolonymi ruchami i nikt nie może pasować, dopóki środek jest zapełniany.
W ten sposób gracze sami wybierają pozycję początkową. Jeśli każdy kolor znajdzie się na przekątnej, powstaje skrzyżowany start standardowego Reversi. Jeśli oba krążki jednego koloru staną obok siebie, powstaje start równoległy, który prowadzi do innych otwarć i jest jedną z najstarszych pozycji początkowych tej gry.
Gdy cztery środkowe pola są zajęte, obowiązują zwykłe zasady: ruch mają czarne, każdy ruch musi otoczyć i odwrócić co najmniej jedną linię krążków przeciwnika, gracz bez dozwolonego ruchu pasuje, a wygrywa gracz, który na końcu ma więcej krążków.
Zmiany zasad
| Zasada | Reversi (standard) | Wolne otwarcie (oryginalne Reversi) |
|---|---|---|
| Pozycja początkowa | Reversi (standard)Dwa czarne i dwa białe krążki na czterech środkowych polach, ułożone na krzyż. | Wolne otwarcie (oryginalne Reversi)Pusta plansza. |
| Pierwsze cztery ruchy | Reversi (standard)Każdy ruch musi otoczyć i odwrócić co najmniej jeden krążek przeciwnika. | Wolne otwarcie (oryginalne Reversi)Czarne, białe, czarne i białe kładą po jednym krążku na pustym polu środkowym. Na żadnym innym polu nie wolno grać, dopóki środek nie jest pełny. |
| Odwracanie | Reversi (standard)Każdy ruch odwraca otoczone linie krążków przeciwnika. | Wolne otwarcie (oryginalne Reversi)Cztery krążki otwarcia niczego nie odwracają. Odwracanie zaczyna się od piątego krążka. |
| Pasowanie | Reversi (standard)Pasujesz tylko wtedy, gdy nie masz dozwolonego ruchu. | Wolne otwarcie (oryginalne Reversi)Podczas otwarcia nie można pasować; później tak samo jak w standardowej grze. |
| Po otwarciu | Reversi (standard)Czarne wykonują pierwszy ruch z odwracaniem. | Wolne otwarcie (oryginalne Reversi)Czarne również wykonują pierwszy ruch z odwracaniem, ze skrzyżowanego lub równoległego startu wybranego przez graczy. |
Historia
Reversi narodziło się w wiktoriańskiej Anglii. Dwaj Anglicy, Lewis Waterman i John W. Mollett, twierdzili w latach 80. XIX wieku, że to oni je wymyślili, i oskarżali się nawzajem o oszustwo. Pierwszy wiarygodny opis ukazał się w The Saturday Review w sierpniu 1886 roku, a grę sprzedawano od 1888 roku. W 1893 roku zajął się nią jeden z niemieckich wydawców.
Pierwotne zasady nie ustalały pozycji początkowej. Plansza była na początku pusta, a dwa pierwsze krążki każdego gracza trafiały na cztery środkowe pola, niczego nie odwracając, dokładnie tak jak w tym wariancie. Każdy gracz miał też tylko 32 krążki; z tego ograniczenia, którego tu się nie stosuje, zrezygnowano na początku XX wieku, a w japońskim World Games Rules Complete Collection z 1907 roku zasady były już prawie takie jak dziś.
Gdy Goro Hasegawa wprowadził swoją wersję gry w Japonii w 1973 roku, ustalił skrzyżowany start dla każdej partii i większość graczy zna dziś tylko tę pozycję. Niektóre starsze zestawy zasad wymagały też, by drugi krążek drugiego gracza coś odwrócił, czego wolne otwarcie tutaj nie wymaga.