Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Reversi

Reversi na ośmiokącie

Reversi na planszy 10×10 z trzema polami wyciętymi w każdym rogu, tak że zostaje ośmiokąt z 88 polami i ośmioma polami działającymi jak rogi.

Czym jest Reversi na ośmiokącie?

W Reversi na ośmiokącie gra się na planszy 10×10, z której w każdym rogu usunięto trzy pola: sam narożnik i dwa sąsiednie pola wzdłuż krawędzi. Zostaje ośmiokąt z 88 grywalnymi polami. Usunięte pola nie należą do planszy: nikt nie może tam położyć krążka i żadna linia krążków przez nie nie przebiega.

Wszystko inne jest jak w standardowym Reversi. Na czterech środkowych polach stoją na początku po dwa krążki każdego koloru, ułożone na krzyż, czarne zaczynają, każdy ruch musi otoczyć i odwrócić co najmniej jedną linię krążków przeciwnika, a wygrywa gracz, który na końcu ma więcej krążków.

Ścięte rogi zmieniają strategię. Plansza z rogami ma cztery pola, na których krążka nigdy nie da się odwrócić. Ośmiokąt ma ich osiem: pola krawędziowe po obu stronach ścięcia, gdzie krawędź się teraz kończy, takie jak c1 i a3. Żadnego z nich nie da się odwrócić wzdłuż żadnej linii, więc gra się nimi jak rogiem, natomiast pole po przekątnej wewnątrz każdego ścięcia, takie jak b2, wciąż można odwrócić wzdłuż jednej przekątnej. Przy dwa razy większej liczbie bezpiecznych pól walka o krawędzie zaczyna się wcześniej i trudniej ją przejrzeć.

Zmiany zasad

Czym Reversi na ośmiokącie różni się od standardowej gry Reversi
PlanszaReversi (standard)8×8, 64 pola.Reversi na ośmiokącie10×10 z trzema polami wyciętymi w każdym rogu: ośmiokąt z 88 polami. Opcja rozmiaru planszy nie jest używana.
Pola, których nigdy nie da się odwrócićReversi (standard)Cztery rogi.Reversi na ośmiokącieOsiem pól: dwa pola krawędziowe obok każdego ściętego rogu. Linie krążków kończą się na ścięciu, więc żaden ruch nie może przez nie otaczać.
Pozycja początkowaReversi (standard)Dwa czarne i dwa białe krążki na czterech środkowych polach, ułożone na krzyż.Reversi na ośmiokącieTak samo, na środkowych polach planszy 10×10.
Koniec partiiReversi (standard)Gdy żaden gracz nie może się ruszyć, najpóźniej gdy zapełnią się wszystkie 64 pola.Reversi na ośmiokącieGdy żaden gracz nie może się ruszyć, najpóźniej gdy zapełnią się wszystkie 88 pól.
Inne opcjeReversi (standard)Można używać każdej opcji z ustawień stołu.Reversi na ośmiokącieDziała z Anty-Reversi, wolnym otwarciem i zablokowanymi polami. Nie ma handicapu w rogach, bo plansza nie ma rogów.

Historia

Na planszach o różnych kształtach gra się w Reversi, odkąd ono istnieje. Game of Annexation Johna W. Molletta, jedna z dwóch wiktoriańskich gier, od których pochodzi Reversi, korzystała z planszy w kształcie krzyża, a wersje komputerowe od początku lat 90. oferowały plansze o wielu obrysach i kształtach rogów.

W Japonii, gdzie współczesna odmiana gry po 1973 roku stała się narodową rozrywką, producenci sprzedają obok standardowego zestawu kilka specjalnych plansz, między innymi większą planszę 10×10. Reversi na ośmiokącie podąża za tym samym pomysłem zmiany kształtu planszy: bierze planszę 10×10 i ścina jej rogi, tak że cztery najsilniejsze pola standardowej gry zamieniają się w osiem słabszych, a krawędzie stają się centrum walki.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2