O que é Gomoku com capturas?
Esta variante acrescenta capturas ao cinco em linha. É jogado num tabuleiro 19×19, e você vence formando uma linha contínua de cinco ou mais pedras ou capturando cinco pares de pedras do oponente.
Para capturar, coloque uma pedra de modo que exatamente duas pedras inimigas fiquem em linha reta entre ela e outra pedra sua: na horizontal, na vertical ou na diagonal. Essas duas pedras são retiradas, e os pontos voltam a ficar vazios. Só pares são capturados; uma pedra sozinha ou três em linha entre as suas pedras estão a salvo. Você também pode colocar uma pedra entre duas pedras inimigas sem ser capturado, porque a captura só acontece na jogada de quem captura. O número de pares que cada jogador capturou aparece durante a partida.
A primeira pedra precisa ir no ponto central, e a segunda pedra do primeiro jogador precisa ficar a pelo menos três pontos do centro na fileira ou na coluna. Essa regra de torneio diminui a vantagem inicial do primeiro jogador. As capturas tornam toda linha frágil, e um ataque forte pode desaparecer numa só jogada.
Mudanças nas regras
| Regra | Gomoku padrão | Gomoku com capturas |
|---|---|---|
| Tabuleiro | Gomoku padrão15×15 pontos. | Gomoku com capturas19×19 pontos por padrão. 13×13 e 15×15 podem ser escolhidos na configuração. |
| Abertura | Gomoku padrãoA primeira pedra das Pretas pode ir em qualquer lugar. | Gomoku com capturasA primeira pedra vai no ponto central, e a segunda pedra do primeiro jogador precisa ficar a pelo menos três pontos do centro. |
| Capturas | Gomoku padrãoNenhuma: as pedras nunca saem do tabuleiro. | Gomoku com capturasCercar exatamente duas pedras inimigas numa linha entre duas pedras suas as retira do tabuleiro. |
| Jogar entre duas pedras inimigas | Gomoku padrãoNão tem efeito especial. | Gomoku com capturasSeguro: colocar a sua pedra num espaço cercado nunca faz com que ela seja capturada. |
| Como vencer | Gomoku padrãoForme uma linha contínua de exatamente cinco pedras. | Gomoku com capturasForme uma linha de cinco ou mais pedras, ou capture cinco pares. |
História
Este jogo com capturas foi criado em 1977 por Gary Gabrel, estudante da Universidade Estadual de Oklahoma, que elaborou as regras enquanto lavava pratos numa pizzaria em Stillwater, Oklahoma. Ele se baseou no Ninuki-Renju, um jogo japonês de cinco em linha com captura de pares, e o simplificou para um tabuleiro 19×19.
A empresa do próprio Gabrel vendeu o jogo a partir de 1979, e uma grande editora americana de jogos o publicou de 1983 a 1993, o que fez dele um jogo de tabuleiro americano conhecido dos anos 1980. A regra de que a primeira pedra vai no centro e a segunda fica a pelo menos três pontos de distância tornou-se a regra padrão de torneio. No jogo original, as Brancas começam; aqui o primeiro jogador fica com as Pretas.