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Beta

Variante de Gomoku

Omok

O cinco em linha coreano num tabuleiro 19×19: cinco ou mais vence, e nenhum jogador pode formar dois três abertos com uma única pedra.

O que é Omok?

O Omok é o cinco em linha como se joga na Coreia, onde o nome significa simplesmente "cinco pedras". É jogado num tabuleiro 19×19, o mesmo do Go, e uma linha de cinco ou mais pedras da sua cor vence, então seis em linha também conta.

A regra especial é a proibição do três duplo, também chamado de três-três. Um três aberto é uma linha de três pedras que, com mais uma pedra, pode virar um quatro aberto nas duas pontas. Nenhum jogador pode colocar uma pedra que forme dois três abertos ao mesmo tempo, porque uma jogada assim costuma vencer à força. O quatro duplo e o quatro-três são permitidos, e uma pedra que forma cinco é sempre permitida, mesmo que também forme três.

O jogo não deixa você jogar num ponto proibido. Ao contrário do Renju, a restrição vale igualmente para os dois jogadores. Se todos os pontos vazios estiverem proibidos para quem tem a vez, a partida é empate, assim como um tabuleiro cheio sem vencedor.

Mudanças nas regras

Como Omok difere de Gomoku padrão
TabuleiroGomoku padrão15×15 pontos.Omok19×19 pontos por padrão, o tamanho de um tabuleiro de Go. 13×13 e 15×15 podem ser escolhidos na configuração.
Como vencerGomoku padrãoForme uma linha contínua de exatamente cinco pedras.OmokForme uma linha contínua de cinco ou mais pedras.
Três duploGomoku padrãoPermitido, e muitas vezes um ataque vencedor.OmokProibido para os dois jogadores: nenhuma pedra pode formar dois três abertos de uma vez, a menos que também forme cinco.
Quatro duplo e quatro-trêsGomoku padrãoPermitidos.OmokContinuam permitidos. Só o três duplo é proibido.
EmpatesGomoku padrãoO tabuleiro se enche sem linha vencedora.OmokUm tabuleiro cheio, ou uma posição em que todos os pontos vazios estão proibidos para quem tem a vez.

História

Na Coreia, o cinco em linha é chamado de omok e há muito tempo é jogado no tabuleiro de Go. É um dos jogos de tabuleiro mais conhecidos do país, jogado em casa, na escola e online.

A proibição do três duplo é a regra que distingue o jogo coreano. Tem o mesmo objetivo das restrições muito mais rígidas impostas às Pretas no Renju japonês, tirar o ataque vencedor mais fácil, mas o Omok a aplica aos dois jogadores e deixa os quatros em paz. As regras locais variam em detalhes, e a versão daqui segue a forma mais descrita: cinco ou mais vence, e o três duplo é proibido para todos.

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