Misère XOX nedir?
Ters, tersine ya da kaçınma XOX olarak da bilinen Misère XOX, standart oyunun tahtasını ve hamlelerini korur, hedefi ise tersine çevirir. X başlar, oyuncular sırayla boş bir kareye işaret koyar ve kendi işaretlerinden üçlü bir çizgiyi yatay, dikey ya da çapraz olarak tamamlayan oyuncu anında kaybeder. Tahta çizgi oluşmadan dolarsa oyun berabere biter.
Pas geçemezsiniz, bu yüzden oyun güvenli karelerin tükenmemesi için bir mücadeleye dönüşür. Oyunun sonlarına doğru bir oyuncu her boş karenin kendi çizgilerinden birini tamamladığını fark edebilir; o zaman ne yaparsa yapsın oyunu kaybeder.
Kusursuz oyunla, standart oyunda olduğu gibi sonuç beraberliktir, ama ilk oyuncunun tek bir güvenli açılışı vardır: merkez. Tüm pozisyonların bilgisayarla taranması, en iyi oyuna karşı diğer her ilk hamlenin kaybettiğini gösterir. Merkezi aldıktan sonra X, O'nun her hamlesine merkezden geçen tam karşıdaki kareyle yanıt vererek asla kaybetmez, çünkü X'in bu şekilde tamamlayabileceği her çizgi, O'nun zaten tamamlamış olduğu bir çizginin ayna görüntüsüdür.
Kural değişiklikleri
| Kural | Standart Tic-Tac-Toe (XOX) | Misère XOX |
|---|---|---|
| Nasıl kazanılır | Standart Tic-Tac-Toe (XOX)Kendi işaretlerinizden üçlü bir çizgiyi yatay, dikey ya da çapraz olarak tamamlayın. | Misère XOXRakibinizi kendi işaretlerinden üçlü bir çizgi tamamlamaya zorlayın. Kendiniz tamamlarsanız anında kaybedersiniz. |
| Beraberlik | Standart Tic-Tac-Toe (XOX)Çizgisi olmayan dolu bir tahta beraberliktir. | Misère XOXAynı: çizgisi olmayan dolu bir tahta beraberliktir. |
| Kusursuz oyun | Standart Tic-Tac-Toe (XOX)Beraberlik. Her ilk hamle beraberliği korur. | Misère XOXYine beraberlik, ama yalnızca merkez güvenli bir ilk hamledir. Diğer her açılış kaybeder. |
| Tahta ve seçenekler | Standart Tic-Tac-Toe (XOX)3×3 bir tahta. Masa ayarları yan yana dördün kazandığı 4×4 ve 5×5 tahtaları da sunar. | Misère XOXHer tahta boyutu: 4×4 ve 5×5'te yan yana dördü tamamlayan kaybeder. Misère, Serbest ve yerçekimi ile de birleştirilebilir. |
Tarihçe
Oyunların kaybetme sürümlerine Fransızcada yoksulluk anlamına gelen kelimeden misère denir. 18. yüzyılın sonlarından kalma kuralları bu kullanımın bilinen en eski kaydı olan Boston gibi kart oyunlarında misère ihalesi hiç el almamayı vaat eder. Ad daha sonra normal kurallarıyla ama kaybetmek için oynanan her oyuna yayıldı; kombinatoryal oyun kuramında misère oyunu, normal kazananın kaybettiği oyundur.
Misère XOX'un bilinen bir mucidi yoktur. Eğlence matematiği üzerine kitap ve makalelerde, aralarında avoidance tic-tac-toe ve toe-tac-tic'in de bulunduğu çeşitli adlarla geçer. İlk oyuncu için merkez ve ayna stratejisi, Solomon Golomb ve Alfred Hales'in 2002'de XOX üzerine yazdığı bir makalede anlatılır.