Düzen ve Kaos nedir?
Düzen ve Kaos 6×6 bir tahtada oynanır. Oyunculardan biri Düzen, diğeri Kaos'tur ve her hamlede ikisi de herhangi bir boş kareye X ya da O koyabilir. Düzen başlar. Konulan taşlar bir daha hareket etmez.
Düzen, aynı işaretten beş tanesi yatay, dikey ya da çapraz bir çizgide yan yana gelir gelmez kazanır; onları kimin koyduğu önemli değildir. Altılı bir çizgi de sayılır, çünkü içinde beşli vardır. Kaos, tahta böyle bir çizgi olmadan dolarsa kazanır; bu yüzden oyun asla berabere bitmez.
İki taraf çok farklı oyunlar oynar. Düzen, Kaos'un iki ucu birden kapatamaması için iki ucundan da tamamlanabilen aynı işaretten açık dörtlüler kurar. Kaos, karşıt işareti içlerine bırakarak çizgileri bozar ve her çizgiyi tehlikeli hale gelmeden kırmaya çalışır. Burada Düzen X yerinde, Kaos O yerinde oturur; koyacağınız işareti her hamlede ayrıca seçersiniz.
Kural değişiklikleri
| Kural | Standart Tic-Tac-Toe (XOX) | Düzen ve Kaos |
|---|---|---|
| Tahta | Standart Tic-Tac-Toe (XOX)3×3. Masa ayarları 4×4 ve 5×5'i de sunar. | Düzen ve KaosHer zaman 6×6. |
| Oyuncular | Standart Tic-Tac-Toe (XOX)Her biri kendi işaretlerinden bir çizgi tamamlamaya çalışan X ve O. X başlar. | Düzen ve KaosZıt hedefleri olan, X yerindeki Düzen ve O yerindeki Kaos. Düzen başlar. |
| İşaretler | Standart Tic-Tac-Toe (XOX)Her oyuncu her zaman kendi işaretini yazar. | Düzen ve Kaosİki oyuncu da her hamlede X ya da O seçer. |
| Nasıl kazanılır | Standart Tic-Tac-Toe (XOX)Kendi işaretlerinizden üçlü bir çizgi tamamlayın. | Düzen ve KaosDüzen: herhangi bir oyuncunun koyduğu, aynı işaretten bir çizgide beş; altılı bir çizgi de sayılır. Kaos: böyle bir çizgisi olmayan dolu bir tahta. |
| Beraberlik | Standart Tic-Tac-Toe (XOX)Çizgisi olmayan dolu bir tahta beraberliktir. | Düzen ve KaosBeraberlik yoktur: yan yana beşi olmayan dolu bir tahta Kaos'un galibiyetidir. |
Tarihçe
Düzen ve Kaos, Stephen Sniderman tarafından icat edildi ve 1981'de bir bulmaca dergisinde tanıtıldı. Buradaki kurallar, altılı bir çizginin de Düzen'e kazandırdığı özgün kurallardır. Bu kurallarla oyunun kusursuz oyunda Düzen için zorunlu galibiyet olduğu ileri sürülmüştür.
Sniderman daha sonra yan yana altının sayılmamasını önerdi. Bu, Kaos'a Düzen'in dörtlülerine karşı yeni savunma yolları verir ve bu değişiklikle oyunun bir eşleme stratejisi izleyebilen Kaos için zorunlu galibiyet olduğu bildirilmiştir. Bu sonraki kural burada sunulmaz.