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Beta

Code-Knacker-Variante

Fünf Stecker, acht Farben

Das größere Brett: Codes aus fünf Steckern in acht Farben, 32.768 Stück, mit zwölf Versuchen, um den richtigen zu finden.

Was ist Fünf Stecker, acht Farben?

Fünf Stecker, acht Farben ist die größere Ausgabe von Code-Knacker. Die Regeln sind dieselben wie im Standardspiel: Der Codemacher legt einen Code fest, der Codeknacker rät, und jeder Versuch bringt einen schwarzen Stecker für jede richtige Farbe an der richtigen Stelle und einen weißen Stecker für jede richtige Farbe an der falschen Stelle. Farben dürfen sich im Code und in den Versuchen wiederholen.

Was sich ändert, ist die Größe des Rätsels. Codes sind fünf Stecker lang und nutzen acht Farben, zu den üblichen sechs kommen Rosa und Cyan. Das ergibt 32.768 mögliche Codes, etwa 25-mal so viele wie die 1.296 des Standardspiels, daher hat der Codeknacker zwölf Versuche statt zehn. Mit mehr Farben als im Standardspiel haben die ersten Versuche mehr auszuschließen, und ein Versuch mit fünf verschiedenen Farben verrät viel darüber, welche Farben überhaupt im Code stecken.

Regeländerungen

Wie sich Fünf Stecker, acht Farben von den Standardregeln für Code-Knacker unterscheidet
CodelängeStandard-Code-Knacker4 Stecker.Fünf Stecker, acht Farben5 Stecker.
FarbenStandard-Code-Knacker6: Rot, Blau, Grün, Gelb, Lila und Orange.Fünf Stecker, acht Farben8: die sechs Standardfarben sowie Rosa und Cyan.
VersuchsgrenzeStandard-Code-Knacker10 Versuche.Fünf Stecker, acht Farben12 Versuche.
Mögliche CodesStandard-Code-Knacker1.296.Fünf Stecker, acht Farben32.768.
Weitere OptionenStandard-Code-KnackerWiederholte Farben erlaubt und keine Leerstellen.Fünf Stecker, acht FarbenKeine Wiederholungen und Leerstellen lassen sich dazu einstellen, und Codelänge, Farben und Versuchsgrenze lassen sich in den Optionen weiterhin ändern.

Geschichte

Das Brettspiel mit farbigen Steckern wurde 1970 von Mordecai Meirowitz erfunden, einem israelischen Postmeister und Telekommunikationsexperten, und 1971 und 1972 erstmals mit vier Löchern und sechs Farben verkauft. Eine größere Ausgabe mit fünf Löchern und acht Farben folgte 1972 und ist seither unter mehreren Namen erschienen.

Das Standardspiel war Gegenstand einer frühen Computerstudie: 1976 zeigte Donald Knuth, dass der Codeknacker den Code aus vier Steckern und sechs Farben immer in fünf Versuchen oder weniger finden kann. Die größere Ausgabe ist von Hand weit schwerer zu durchsuchen, deshalb gibt es hier mehr Versuche.

Keine Anmeldung nötig. Link teilen und losspielen.v0.0.1 · a38d0e2