Was ist Drei Stecker?
Drei Stecker ist die kleine Ausgabe von Code-Knacker. Der Codemacher legt einen Code aus drei statt vier Steckern fest, aus denselben sechs Farben, und Farben dürfen sich weiterhin wiederholen. Der Codeknacker rät Dreierreihen, und jeder Versuch bringt einen schwarzen Stecker für jede richtige Farbe an der richtigen Stelle und einen weißen Stecker für jede richtige Farbe an der falschen Stelle.
Mit 216 möglichen Codes statt 1.296 ist das Spiel kurz, und jeder Rückmeldungsstecker schließt einen größeren Teil der verbliebenen Codes aus. Das macht es zu einem guten Weg, das Lesen der schwarzen und weißen Stecker zu lernen, bevor man zum Standardspiel mit vier Steckern übergeht.
Regeländerungen
| Regel | Standard-Code-Knacker | Drei Stecker |
|---|---|---|
| Codelänge | Standard-Code-Knacker4 Stecker. | Drei Stecker3 Stecker. |
| Mögliche Codes | Standard-Code-Knacker1.296. | Drei Stecker216. |
| Weitere Optionen | Standard-Code-Knacker10 Versuche, sechs Farben, wiederholte Farben erlaubt und keine Leerstellen. | Drei SteckerDieselben Optionen lassen sich dazu einstellen: 7 oder 8 Farben, keine Wiederholungen, Leerstellen und eine Grenze von 6, 8, 10 oder 12 Versuchen. |
Geschichte
Das Brettspiel mit farbigen Steckern, 1970 von Mordecai Meirowitz erfunden, wurde in mehreren Größen verkauft. Eine 1996 erschienene Kinderausgabe mit Tiermotiven nutzte Codes aus drei Löchern und sechs Farben, dieselbe Größe wie diese Variante.
Kürzere Codes sind auch der übliche Weg, das Spiel beizubringen: Mit drei Steckern ist die Logik der Rückmeldung dieselbe wie im Standardspiel, aber nach jedem Versuch bleiben wenige genug Codes übrig, um die Überlegung von Hand nachzuvollziehen.