Variantes de Descifrador
Otras formas de jugar a Descifrador, todas listas para jugar aquí. Lee cómo cambia las reglas cada variante y empieza una partida con ella elegida en la configuración de la mesa.
Toros y vacas
El antepasado de lápiz y papel del juego de fichas: el secreto es un número de dígitos distintos, y cada intento gana toros por los dígitos en su sitio y vacas por los demás.
Código de palabra
El secreto es una palabra real: cada intento también debe ser una palabra, y cada letra del intento se marca como en su sitio, en otro lugar de la palabra o ausente.
Cinco fichas, ocho colores
El tablero grande: códigos de cinco fichas de ocho colores, 32 768 en total, con doce intentos para encontrar el correcto.
Tres fichas
Un código más corto para una partida más rápida: tres fichas de seis colores, 216 códigos posibles, con los diez intentos estándar.
Sin repetidos
El código del creador debe usar cuatro colores distintos, lo que deja 360 códigos posibles; los intentos del descifrador sí pueden repetir colores.
Huecos vacíos
Un hueco vacío cuenta como un color más: el código y los intentos pueden dejar huecos vacíos, y un hueco vacío en su sitio puntúa como cualquier otro color.