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Beta

Variante de Descifrador

Cinco fichas, ocho colores

El tablero grande: códigos de cinco fichas de ocho colores, 32 768 en total, con doce intentos para encontrar el correcto.

¿Qué es Cinco fichas, ocho colores?

Cinco fichas, ocho colores es la edición grande del Descifrador. Las reglas son las del juego estándar: el creador del código fija un código, el descifrador prueba, y cada intento gana una ficha negra por cada color correcto en su sitio y una blanca por cada color correcto fuera de sitio. Los colores se pueden repetir en el código y en los intentos.

Lo que cambia es el tamaño del enigma. Los códigos tienen cinco fichas y usan ocho colores: el rosa y el cian se suman a los seis estándar. Eso da 32 768 códigos posibles, unas 25 veces más que los 1296 del juego estándar, así que el descifrador tiene doce intentos en lugar de diez. Con más colores que en el juego estándar, los primeros intentos tienen más que descartar, y un intento con cinco colores distintos te dice mucho sobre qué colores están siquiera en el código.

Cambios en las reglas

En qué se diferencia Cinco fichas, ocho colores de Descifrador estándar
Longitud del códigoDescifrador estándar4 fichas.Cinco fichas, ocho colores5 fichas.
ColoresDescifrador estándar6: rojo, azul, verde, amarillo, morado y naranja.Cinco fichas, ocho colores8: los seis colores estándar más rosa y cian.
Límite de intentosDescifrador estándar10 intentos.Cinco fichas, ocho colores12 intentos.
Códigos posiblesDescifrador estándar1296.Cinco fichas, ocho colores32 768.
Otras opcionesDescifrador estándarColores repetidos permitidos y sin huecos vacíos.Cinco fichas, ocho coloresSe pueden añadir sin repetidos y huecos vacíos, y la longitud del código, los colores y el límite de intentos se pueden seguir cambiando en las opciones.

Historia

El juego de mesa con fichas de colores lo inventó en 1970 Mordecai Meirowitz, un jefe de correos y experto en telecomunicaciones israelí, y se vendió por primera vez en 1971 y 1972 con cuatro agujeros y seis colores. En 1972 llegó una edición más grande con cinco agujeros y ocho colores, que desde entonces se ha vendido con varios nombres.

El juego estándar fue objeto de uno de los primeros estudios por ordenador: en 1976 Donald Knuth demostró que el descifrador siempre puede encontrar el código de cuatro fichas y seis colores en cinco intentos o menos. La edición grande es mucho más difícil de explorar a mano, y por eso aquí tiene más intentos.

Sin registro. Comparte un enlace y empieza a jugar.v0.0.1 · a38d0e2