¿Qué es Tres fichas?
Tres fichas es la edición pequeña del Descifrador. El creador del código fija un código de tres fichas en lugar de cuatro, con los mismos seis colores, y los colores se pueden seguir repitiendo. El descifrador prueba filas de tres, y cada intento gana una ficha negra por cada color correcto en su sitio y una blanca por cada color correcto fuera de sitio.
Con 216 códigos posibles en lugar de 1296, la partida es corta, y cada ficha de respuesta descarta una parte mayor de los códigos que quedan. Eso la convierte en una buena forma de aprender a leer las fichas negras y blancas antes de pasar al juego estándar de cuatro fichas.
Cambios en las reglas
| Regla | Descifrador estándar | Tres fichas |
|---|---|---|
| Longitud del código | Descifrador estándar4 fichas. | Tres fichas3 fichas. |
| Códigos posibles | Descifrador estándar1296. | Tres fichas216. |
| Otras opciones | Descifrador estándar10 intentos, seis colores, colores repetidos permitidos y sin huecos vacíos. | Tres fichasSe pueden combinar las mismas opciones: 7 u 8 colores, sin repetidos, huecos vacíos y un límite de 6, 8, 10 o 12 intentos. |
Historia
El juego de mesa con fichas de colores, inventado por Mordecai Meirowitz en 1970, se ha vendido en varios tamaños. Una edición infantil publicada en 1996, con temática de animales, usaba códigos de tres agujeros y seis colores, el mismo tamaño que esta variante.
Los códigos más cortos también son la forma habitual de enseñar el juego: con tres fichas, la lógica de las respuestas es la misma que en el juego estándar, pero tras cada intento quedan pocos códigos, los suficientes para seguir el razonamiento a mano.