Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Koodinmurtaja-muunnelma

Tyhjät reiät

Tyhjä reikä lasketaan yhdeksi väriksi lisää: koodiin ja arvauksiin saa jättää reikiä tyhjiksi, ja oikealla paikalla oleva tyhjä pisteytetään kuin mikä tahansa muu väri.

Mikä on Tyhjät reiät?

Tyhjät reiät lisäävät koodin jokaiseen reikään yhden vaihtoehdon lisää: jättää se tyhjäksi. Tyhjä lasketaan kaikin tavoin ylimääräiseksi väriksi. Koodinasettaja voi jättää yhden tai useamman reiän tyhjäksi, vaikka kaikki, ja koodinmurtaja voi jättää reikiä tyhjiksi arvauksessa.

Palaute laskee tyhjät kuten napit: tyhjä samassa reiässä kuin koodin tyhjä saa mustan napin, ja tyhjä, joka koodissa on eri reiässä, saa valkoisen napin. Neljällä reiällä ja kuudella värillä sekä tyhjällä mahdollisia koodeja on 1 296:n sijaan 2 401.

Tyhjät yhdistyvät väripelin muihin asetuksiin. Ilman toistuvia värejä tyhjä on yksi väri muiden joukossa, joten koodissa voi olla enintään yksi tyhjä reikä.

Sääntömuutokset

Näin Tyhjät reiät eroaa tavallisesta Koodinmurtaja-pelistä
SymbolitTavallinen KoodinmurtajaKuusi nappiväriä.Tyhjät reiätKuusi väriä sekä tyhjä, nappia vailla oleva reikä, joka lasketaan seitsemänneksi väriksi.
Salainen koodiTavallinen KoodinmurtajaJokaisessa reiässä on nappi.Tyhjät reiätReikiä saa jättää tyhjiksi, kuinka monta tahansa.
ArvauksetTavallinen KoodinmurtajaJokaisessa reiässä on nappi; tyhjiä ei sallita.Tyhjät reiätMyös arvauksessa reikiä saa jättää tyhjiksi.
PalauteTavallinen KoodinmurtajaMustat ja valkoiset napit vain väreistä.Tyhjät reiätTyhjä pisteytetään kuin väri: musta nappi oikeasta reiästä, valkoinen, jos koodissa on tyhjä toisessa reiässä.
Mahdolliset kooditTavallinen Koodinmurtaja1 296 neljällä napilla ja kuudella värillä.Tyhjät reiät2 401 neljällä reiällä ja kuudella värillä sekä tyhjällä.
Muut asetuksetTavallinen Koodinmurtaja4 nappia, kuusi väriä, 10 arvausta ja toistuvat värit sallittu.Tyhjät reiätVäripelin muut asetukset voi valita sen rinnalle: 3, 5 tai 6 nappia, 7 tai 8 väriä, ei toistuvia värejä ja 6, 8, 10 tai 12 arvauksen raja.

Historia

Tyhjät kuuluvat Mordecai Meirowitzin vuonna 1970 keksimän värinappeja käyttävän lautapelin alkuperäisiin sääntöihin: pelaajat päättävät ennen peliä, sallitaanko toistuvat värit ja tyhjät. Kun ne sallitaan, koodinasettaja voi täyttää kaikki neljä reikää samalla värillä tai jättää kaikki neljä tyhjiksi, ja kun tyhjiä ei sallita koodissa, koodinmurtaja ei saa käyttää niitä arvauksissakaan. Tämä sivusto noudattaa samaa sääntöä: kun asetus on pois päältä, tyhjiä ei sallita kummassakaan.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2