Mi a(z) Elfogásos gomoku?
Ez a változat elfogásokkal egészíti ki az ötös sort. 19×19-es táblán játsszák, és úgy nyersz, hogy legalább öt kőből álló megszakítatlan sort építesz, vagy az ellenfél köveiből öt párt elfogsz.
Elfogáshoz úgy tégy le követ, hogy pontosan két ellenséges kő álljon egyenes vonalban közte és egy másik köved között: vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan. Ezt a két követ levesszük, és a pontok újra üresek lesznek. Csak párokat lehet elfogni; egyetlen kő vagy három egy sorban a köveid között biztonságban van. Két ellenséges kő közé is tehetsz követ anélkül, hogy elfognák, mert elfogás csak az elfogó játékos lépésekor történik. A játszma alatt látható, hány párt fogott el az egyes játékos.
Az első követ a középpontra kell tenni, a kezdő második kövének pedig sorban vagy oszlopban legalább három pontra kell lennie a középponttól. Ez a versenyszabály csökkenti a kezdő előnyét. Az elfogások minden sort törékennyé tesznek, így egy erős támadás is egyetlen lépéssel eltűnhet.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Gomoku | Elfogásos gomoku |
|---|---|---|
| Tábla | Hagyományos Gomoku15×15 pont. | Elfogásos gomokuAlapértelmezés szerint 19×19 pont. A beállításoknál 13×13 és 15×15 is választható. |
| Nyitás | Hagyományos GomokuFekete első köve bárhová kerülhet. | Elfogásos gomokuAz első kő a középpontra kerül, a kezdő második kövének pedig legalább három pontra kell lennie a középponttól. |
| Elfogás | Hagyományos GomokuNincs: a kövek soha nem hagyják el a táblát. | Elfogásos gomokuHa pontosan két ellenséges követ egy sorban két saját köved közé fogsz, azok lekerülnek a tábláról. |
| Lépés két ellenséges kő közé | Hagyományos GomokuNincs különleges hatása. | Elfogásos gomokuBiztonságos: ha a köved egy közrefogott résbe teszed, azt soha nem fogják el. |
| A győzelem módja | Hagyományos GomokuÉpíts pontosan öt kőből álló megszakítatlan sort. | Elfogásos gomokuÉpíts legalább öt kőből álló sort, vagy fogj el öt párt. |
Történet
Ezt az elfogásos játékot 1977-ben Gary Gabrel, az Oklahomai Állami Egyetem hallgatója alkotta meg, aki egy oklahomai stillwateri pizzériában mosogatás közben dolgozta ki a szabályait. A Ninuki-Renjura, egy párelfogásos japán ötös sor játékra alapozta, és 19×19-es táblára egyszerűsítette.
Gabrel saját cége 1979-től forgalmazta a játékot, egy nagy amerikai játékkiadó pedig 1983 és 1993 között adta ki, amitől a játék az 1980-as évek ismert amerikai táblajátéka lett. Az a szabály, hogy az első kő középre kerül, a második pedig legalább három pontnyira marad, a szabványos versenyszabály lett. Az eredeti játékban Fehér kezd; itt a kezdő játékos Fekete.