Mi a(z) Omok?
Az Omok az ötös sor úgy, ahogyan Koreában játsszák, ahol a név egyszerűen „öt kő” jelentésű. 19×19-es táblán játsszák, ugyanazon, amelyen a gót is, és legalább öt saját színű kőből álló sor nyer, így a hat egy sorban is számít.
A különleges szabály a dupla hármas tilalma, amelyet néha három-három szabálynak is neveznek. A nyitott hármas olyan három kőből álló sor, amelyből még egy kővel mindkét végén nyitott négyes lehet. Egyik játékos sem tehet le olyan követ, amely egyszerre két nyitott hármast hoz létre, mert egy ilyen lépés általában kényszerítő nyeréshez vezet. A dupla négyes és a négyes-hármas egyaránt megengedett, és az ötöst létrehozó kő mindig megengedett, még ha hármasokat is épít.
A játék nem engedi, hogy tiltott pontra lépj. A renjuval ellentétben a megkötés mindkét játékosra egyformán vonatkozik. Ha a soron lévő játékos számára minden üres pont tiltott, a játszma döntetlen, csakúgy, mint a győztes nélkül megtelt tábla.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Gomoku | Omok |
|---|---|---|
| Tábla | Hagyományos Gomoku15×15 pont. | OmokAlapértelmezés szerint 19×19 pont, a go-tábla mérete. A beállításoknál 13×13 és 15×15 is választható. |
| A győzelem módja | Hagyományos GomokuÉpíts pontosan öt kőből álló megszakítatlan sort. | OmokÉpíts legalább öt kőből álló megszakítatlan sort. |
| Dupla hármas | Hagyományos GomokuMegengedett, és gyakran nyerő támadás. | OmokMindkét játékosnak tilos: egyetlen kő sem hozhat létre egyszerre két nyitott hármast, hacsak nem épít ötöst is. |
| Dupla négyes és négyes-hármas | Hagyományos GomokuMegengedett. | OmokTovábbra is megengedett. Csak a dupla hármas tilos. |
| Döntetlen | Hagyományos GomokuA tábla nyerő sor nélkül telik meg. | OmokTeli tábla, vagy olyan állás, amelyben a soron lévő játékos számára minden üres pont tiltott. |
Történet
Koreában az ötös sort omok néven ismerik, és régóta go-táblán játsszák. Az ország egyik legismertebb táblajátéka, amelyet otthon, az iskolában és online is játszanak.
A dupla hármas tilalma az a szabály, amely megkülönbözteti a koreai játékot. Ugyanaz a célja, mint a japán renjuban Feketére vonatkozó sokkal szigorúbb megkötéseknek, a legkönnyebb nyerő támadás elvétele, de az Omok mindkét játékosra alkalmazza, és a négyesekhez nem nyúl. A helyi szabályok a részletekben eltérnek, az itteni változat a leggyakrabban leírt formát követi: öt vagy több nyer, és a dupla hármas mindenkinek tilos.