Mi a(z) Reversi zárt mezőkkel?
Ebben a változatban az első lépés előtt egy–négy mezőt lezárnak, véletlenszerűen kiválasztva az asztal indításakor. A zárt mező lyuk a táblán. Senki sem tehet rá korongot, és megszakít minden rajta áthaladó sort: egy korong csak olyan sor mentén zárhat be ellenséges korongokat, amelyben nincs köztük zárt mező.
A zárt mezők soha nem kerülnek a középső 4×4-es területre, így a nyitás érintetlen marad, és olyan sarokra sem, ahol előnykorong áll. A játszma többi része a hagyományos Reversit követi: Fekete lép először, minden lépésnek be kell zárnia és át kell fordítania legalább egy sort, a szabályos lépés nélküli játékos passzol, és a végén az nyer, akinek több korongja van.
A lyukak új erős pontokat hoznak létre. A zárt mező melletti korong abban a sorban nem fordítható át, így a lyuk körüli mezők kicsit úgy viselkednek, mint a szélek, és egy sarok közelében lévő lyuk a szomszédos mezőket a szokásosnál jóval biztonságosabbá teheti. Üres mezők is maradhatnak úgy, hogy egyik fél sem léphet rájuk szabályosan, így a játszma véget érhet, mielőtt a tábla megtelne.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Reversi | Reversi zárt mezőkkel |
|---|---|---|
| Tábla | Hagyományos ReversiMinden mezőre lehet lépni. | Reversi zárt mezőkkelEgy–négy mező zárt; ezeket a játszma elején véletlenszerűen választják ki, és a játszma lejegyzésében is megmaradnak, így a visszajátszás ugyanazt a táblát mutatja. |
| Hová kerülnek a zárások | Hagyományos ReversiNincsenek zárt mezők. | Reversi zárt mezőkkelBárhová a középső 4×4-es területen kívül, minden táblaméreten és a Nyolcszögön is, de soha nem előnysarokra. |
| Szabályos lépések | Hagyományos ReversiTégy korongot bármelyik üres mezőre, amely legalább egy ellenséges korongsort bezár. | Reversi zárt mezőkkelUgyanaz, de zárt mezőre soha nem lehet lépni. |
| Fordítás | Hagyományos ReversiEgy ellenséges korongsor akkor fordul át, ha az új korong és egy másik saját korongod között van. | Reversi zárt mezőkkelUgyanaz, de a sor megáll a zárt mezőnél, így rajta keresztül semmi sem záródik be és fordul át. |
| A játszma vége | Hagyományos ReversiAmikor egyik játékos sem tud lépni, általában amikor mind a 64 mező megtelt. | Reversi zárt mezőkkelAmikor egyik játékos sem tud lépni. A zárt mezők üresen maradnak, és más üres mezők is elszigetelődhetnek, így előfordulhat, hogy a tábla nem telik meg. |
Történet
A zárt mezőknek nincs egyetlen feltalálójuk és hivatalos szabálykönyvük. A Reversi-játékosok a 19. század óta kísérleteznek a tábla alakjával, amikor Mollett The Game of Annexation című játékát kereszt alakú táblán játszották, és lyukas vagy akadályokkal teli táblák a játék sok számítógépes változatában felbukkannak.
Az itt használt szabályok az ötlet legelterjedtebb értelmezését követik: zárt mezőre soha nem lehet lépni, és minden rajta áthaladó sort lezár. A zárások véletlenszerű elhelyezése minden játszmában új táblát ad, amelyen a bemagolt megnyitások és szélalakzatok kevésbé segítenek, a közép pedig szabad marad, hogy minden játszma rendes állásból induljon.