Mi a(z) Szabad nyitás (eredeti Reversi)?
Szabad nyitásnál a tábla üresen indul. Fekete a négy középső mező bármelyikére leteszi az első korongot, aztán Fehér, majd Fekete, majd Fehér, amíg a közép meg nem telik. Ez a négy korong semmit sem fordít át, csak ezek a lépések megengedettek, és a közép kitöltése alatt senki sem passzolhat.
A játékosok így választják ki a kezdőállást. Ha mindkét szín egy-egy átlóra kerül, a hagyományos Reversi keresztállása jön létre. Ha egy szín két korongja egymás mellé kerül, a párhuzamos kezdés jön létre, amely más megnyitásokhoz vezet, és a játék egyik legrégebbi kezdőállása.
Miután a négy középső mező megtelt, a rendes szabályok érvényesek: Fekete következik, minden lépésnek be kell zárnia és át kell fordítania legalább egy ellenséges korongsort, a szabályos lépés nélküli játékos passzol, és a végén az nyer, akinek több korongja van.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Reversi | Szabad nyitás (eredeti Reversi) |
|---|---|---|
| Kezdőállás | Hagyományos ReversiKét fekete és két fehér korong a négy középső mezőn, keresztben elhelyezve. | Szabad nyitás (eredeti Reversi)Üres tábla. |
| Az első négy lépés | Hagyományos ReversiMinden lépésnek be kell zárnia és át kell fordítania legalább egy ellenséges korongot. | Szabad nyitás (eredeti Reversi)Fekete, Fehér, Fekete és Fehér egy-egy korongot tesz egy üres középső mezőre. Amíg a közép meg nem telik, más mezőre nem lehet lépni. |
| Fordítás | Hagyományos ReversiMinden lépés átfordítja az általa bezárt ellenséges sorokat. | Szabad nyitás (eredeti Reversi)A négy nyitókorong semmit sem fordít át. A fordítás az ötödik koronggal kezdődik. |
| Passzolás | Hagyományos ReversiCsak akkor passzolsz, ha nincs szabályos lépésed. | Szabad nyitás (eredeti Reversi)A nyitás alatt nincs passz; utána ugyanúgy, mint a hagyományos játékban. |
| A nyitás után | Hagyományos ReversiFekete teszi meg az első fordító lépést. | Szabad nyitás (eredeti Reversi)Fekete teszi meg az első fordító lépést itt is, a játékosok által választott kereszt- vagy párhuzamos kezdésből. |
Történet
A Reversi a viktoriánus Angliában született. Két angol, Lewis Waterman és John W. Mollett az 1880-as években egyaránt azt állította, hogy ő találta fel, és csalással vádolták egymást. Az első megbízható leírás 1886 augusztusában jelent meg a The Saturday Review-ban, és a játékot 1888-tól árusították. Egy német kiadó 1893-ban vette fel kínálatába.
Az eredeti szabályok nem rögzítették a kezdőállást. A tábla üresen indult, és mindkét játékos első két korongja a négy középső mezőre került, anélkül hogy bármit átfordított volna, pontosan úgy, mint ebben a változatban. Ráadásul mindkét játékosnak csak 32 korongja volt; ezt a korlátot, amelyet itt nem alkalmazunk, a 20. század elején elhagyták, és az 1907-ben Japánban kiadott világjáték-szabálygyűjteményben a szabályok már csaknem a maiak voltak.
Amikor Goro Hasegawa 1973-ban Japánban piacra dobta a játék saját változatát, minden játszmára a keresztállást írta elő, és a legtöbb játékos ma csak ezt az állást ismeri. Egyes régebbi szabályrendszerek azt is megkövetelték, hogy a második játékos második korongja fordítson, amit az itteni szabad nyitás nem követel meg.