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Variante di Scacchi

Bughouse

Due squadre di due giocano su due scacchiere contemporaneamente, e ogni pezzo che catturi passa al tuo compagno, che può paracadutarlo sulla sua scacchiera.

Che cos'è Bughouse?

Il Bughouse è una variante degli scacchi per quattro giocatori divisi in due squadre di due, giocata su due scacchiere contemporaneamente. I compagni siedono a scacchiere diverse e giocano con colori opposti: uno ha il Bianco sulla scacchiera A, l'altro il Nero sulla scacchiera B. Ogni scacchiera è una partita veloce a sé, ma le due sono legate dalle catture.

Quando catturi un pezzo, passa al tuo compagno, che lo tiene in riserva senza cambiarne il colore e, invece di muovere, può paracadutarlo su qualsiasi casa vuota della sua scacchiera. Così la donna che vinci sulla tua scacchiera può comparire un attimo dopo accanto al re dell'avversario del tuo compagno. I pedoni non si paracadutano mai sulla prima o sull'ultima traversa, e un pedone promosso che viene catturato passa come pedone.

Nessuna scacchiera aspetta l'altra: su ciascuna il Bianco e il Nero si alternano, e l'incontro finisce appena termina una delle due partite. Lo scacco matto su una qualsiasi delle scacchiere fa vincere la squadra che lo dà; il tempo scaduto, l'abbandono o l'uscita dal tavolo fanno perdere la squadra di quel giocatore. Un giocatore senza mosse, anche se sotto scacco, non ha ancora perso: aspetta, con l'orologio che corre, che il compagno gli mandi un pezzo da paracadutare.

Online quattro giocatori si ritrovano allo stesso tavolo e il computer può occupare qualsiasi posto libero. Su un solo dispositivo occupi un posto e giochi contro il computer, che muove per il tuo compagno e per entrambi gli avversari; non ci si passa il dispositivo tra giocatori.

Regole che cambiano

In cosa Bughouse differisce da Scacchi standard
GiocatoriScacchi standardDue giocatori su una scacchiera.BughouseQuattro giocatori in due squadre, su due scacchiere. Il Bianco della scacchiera A e il Nero della scacchiera B formano una squadra; il Nero della scacchiera A e il Bianco della scacchiera B formano l'altra.
TurniScacchi standardIl Bianco e il Nero muovono a turno.BughouseLe due scacchiere giocano contemporaneamente. Su ciascuna il Bianco e il Nero muovono ancora a turno, ma nessuno aspetta l'altra scacchiera.
Pezzi catturatiScacchi standardEscono definitivamente dal gioco.BughousePassano nella riserva del tuo compagno mantenendo il loro colore, così il compagno può paracadutarli sull'altra scacchiera. Un pedone promosso catturato passa come pedone.
ParacadutaggioScacchi standardNon esiste: ogni turno è la mossa di un pezzo sulla scacchiera.BughouseInvece di muovere, puoi mettere un pezzo della tua riserva su qualsiasi casa vuota della tua scacchiera, ma mai un pedone sulla prima o sull'ultima traversa. Un pezzo paracadutato può dare scacco e scacco matto.
Come si vinceScacchi standardDai scacco matto al re avversario.BughouseLa prima scacchiera che termina decide l'incontro. Lo scacco matto su una qualsiasi scacchiera fa vincere la squadra che lo dà; perdere per tempo, abbandonare o uscire fa perdere la squadra di quel giocatore. Uno scacco che un pezzo paracadutato potrebbe parare non è matto, anche se in riserva non c'è ancora nessun pezzo.
Nessuna mossa legaleScacchi standardUn giocatore senza mosse legali che non è sotto scacco è in stallo, e la partita è patta.BughouseLo stallo non esiste. Un giocatore senza mosse aspetta, con l'orologio che corre, finché il compagno non gli manda un pezzo da paracadutare.
OrologioScacchi standardSi gioca con o senza orologio, a scelta del tavolo.BughouseSempre a tempo quando si gioca dal vivo: un tavolo senza cadenza scelta riceve 3 minuti per giocatore, così nessuno può bloccare una scacchiera mentre il compagno aspetta.
PatteScacchi standardStallo, triplice ripetizione, regola delle cinquanta mosse e materiale insufficiente.BughouseSolo per accordo di tutti i giocatori umani, oppure per una regola di sicurezza: quando nessun giocatore al tratto su nessuna delle due scacchiere potrà mai più muovere, oppure dopo 800 mosse sulle due scacchiere insieme. Un messaggio indica quale regola ha concluso la partita.

Storia

Si sa poco delle origini del Bughouse. Un'enciclopedia scacchistica americana del 1956 descriveva un gioco per due, con i nomi di bughouse chess e putback chess, in cui nessun pezzo lascia mai la scacchiera: chi cattura rimette il pezzo nemico catturato su una casa vuota. Lo storico delle varianti scacchistiche David Pritchard fece risalire il gioco a squadre per quattro ai primi anni Sessanta, e i giornali americani dei primi anni Settanta ne parlavano come double bughouse. Da allora ha avuto molti altri nomi, tra cui scacchi di scambio, tandem, a trasferimento, in doppio, swap e scacchi siamesi.

Il Bughouse è diventato un passatempo amato nei circoli scacchistici locali d'Europa e del Nord America, e si gioca come evento collaterale nei campionati scolastici. Dalla metà degli anni Novanta si gioca sui server di scacchi su internet, forti grandi maestri lo hanno giocato in incontri di esibizione e oggi si tengono campionati online ogni anno.

Non esiste uno standard internazionale, e circoli e siti differiscono in dettagli come la possibilità per i compagni di parlarsi, il modo di contare le posizioni ripetute e se uno scacco che un paracadutaggio potrebbe parare sia matto. Le regole qui seguono la forma online più diffusa: uno scacco che un paracadutaggio potrebbe parare non è matto, e un giocatore senza mosse aspetta un pezzo invece di finire in stallo.

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