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Variante di Scacchi

Grand Chess

Scacchi su una scacchiera 10×10 con un arcivescovo e un cancelliere, le torri da sole negli angoli, niente arrocco e promozione solo a pezzi perduti.

Che cos'è Grand Chess?

Il Grand Chess si gioca su una scacchiera 10×10 con due pezzi in più per parte: l'arcivescovo, che muove come un alfiere o come un cavallo (lettera A), e il cancelliere, che muove come una torre o come un cavallo (lettera C).

Le torri stanno da sole negli angoli della prima traversa. Tutti gli altri pezzi partono una traversa più su, sulla seconda: cavallo, alfiere, regina, re, cancelliere, arcivescovo, alfiere, cavallo dalla colonna b alla colonna i, lasciando vuote a2 e j2 davanti alle torri. Dieci pedoni riempiono la terza traversa, e il Nero rispecchia il Bianco.

Non c'è arrocco. I pedoni possono avanzare di due case alla prima mossa e possono essere presi en passant. La promozione è il grande cambiamento: un pedone che raggiunge la sua ottava o nona traversa può promuovere o restare pedone, e sulla decima deve promuovere. Può diventare solo un tipo di pezzo di cui la sua parte ne ha meno che all'inizio: una regina dopo aver perso la regina, una torre dopo averne persa una, e così via. Se non hai perso nulla, un pedone non può entrare nell'ultima traversa, anche se attacca comunque le case lì e può dare scacco.

Lo scacco matto vince, e stallo, triplice ripetizione, regola delle cinquanta mosse e materiale insufficiente danno patta come negli scacchi standard. Puoi giocare al Grand Chess online, contro il computer o in due sullo stesso dispositivo. Non si combina con Chess960, Tre Scacchi o il vantaggio di materiale.

Regole che cambiano

In cosa Grand Chess differisce da Scacchi standard
ScacchieraScacchi standard8×8 case.Grand Chess10×10 case, colonne da a a j e traverse da 1 a 10.
PezziScacchi standardRe, regina, due torri, due alfieri, due cavalli e otto pedoni.Grand ChessGli stessi più un arcivescovo, che muove come alfiere o come cavallo (lettera A), un cancelliere, che muove come torre o come cavallo (lettera C), e due pedoni in più.
Posizione inizialeScacchi standardI pezzi sulla prima traversa e i pedoni sulla seconda.Grand ChessTorri negli angoli della prima traversa; cavallo, alfiere, regina, re, cancelliere, arcivescovo, alfiere, cavallo da b2 a i2; dieci pedoni sulla terza traversa.
PedoniScacchi standardPossono avanzare di due case dalla seconda traversa e possono essere presi en passant.Grand ChessPossono avanzare di due case dalla terza traversa e possono essere presi en passant.
ArroccoScacchi standardConsentito una volta per partita, da uno dei due lati.Grand ChessNon consentito.
PromozioneScacchi standardObbligatoria sull'ultima traversa, a regina, torre, alfiere o cavallo a scelta.Grand ChessFacoltativa sull'ottava e sulla nona traversa e obbligatoria sulla decima, e solo a un tipo di pezzo di cui la tua parte ne ha meno che all'inizio. Se non ce n'è nessuno, il pedone non può entrare nella decima traversa.
Come si vinceScacchi standardDai scacco matto al re avversario.Grand ChessLo stesso: scacco matto. Stallo, triplice ripetizione, regola delle cinquanta mosse e materiale insufficiente danno patta come negli scacchi standard.

Storia

Il Grand Chess fu inventato nel 1984 dall'autore di giochi olandese Christian Freeling. Chiamò i due pezzi nuovi maresciallo (torre e cavallo) e cardinale (alfiere e cavallo); qui hanno i nomi neutri di cancelliere e arcivescovo.

Appartiene a una lunga famiglia di giochi di scacchi che aggiungono questi due pezzi composti, che risale agli scacchi 10×8 di Pietro Carrera del 1617 e comprende il gioco di José Raúl Capablanca degli anni Venti. I suoi tratti propri sono la scacchiera quadrata 10×10, le torri da sole su una prima traversa altrimenti vuota, da cui possono scorrere di lato fin dalla prima mossa, e la regola di promozione, per cui nessuna parte può mai avere più pezzi di un tipo di quanti ne aveva all'inizio.

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