Che cos'è Scacchi di Los Alamos?
Gli scacchi di Los Alamos si giocano su una scacchiera 6×6 senza alfieri. Ogni parte ha re, regina, due torri, due cavalli e sei pedoni, disposti come torre, cavallo, regina, re, cavallo, torre dietro una fila di pedoni.
I pedoni avanzano sempre di una sola casa, anche alla prima mossa, quindi non esiste la presa en passant, e promuovono a regina, torre o cavallo. Non si arrocca. Lo scacco matto vince e le regole della patta sono quelle degli scacchi standard.
La scacchiera piccola mette i pezzi a contatto fin dalla prima mossa, quindi le partite sono brevi e tattiche e spesso un solo tempo decide l'attacco.
Regole che cambiano
| Regola | Scacchi standard | Scacchi di Los Alamos |
|---|---|---|
| Scacchiera | Scacchi standard8×8 case. | Scacchi di Los Alamos6×6 case, colonne da a a f e traverse da 1 a 6. |
| Posizione iniziale | Scacchi standardTorre, cavallo, alfiere, regina, re, alfiere, cavallo, torre, con otto pedoni davanti. | Scacchi di Los AlamosTorre, cavallo, regina, re, cavallo, torre, con sei pedoni davanti. Non ci sono alfieri. |
| Pedoni | Scacchi standardPossono avanzare di due case alla prima mossa, possono essere presi en passant e promuovono a qualsiasi pezzo. | Scacchi di Los AlamosAvanzano sempre di una casa, quindi non esiste la presa en passant. Promuovono a regina, torre o cavallo. |
| Arrocco | Scacchi standardConsentito una volta per partita, da uno dei due lati. | Scacchi di Los AlamosNon consentito. |
| Come si vince | Scacchi standardDai scacco matto al re avversario. | Scacchi di Los AlamosLo stesso: scacco matto. Lo stallo e le altre patte funzionano come negli scacchi standard. |
Storia
Gli scacchi di Los Alamos furono creati nel 1956 al Los Alamos Scientific Laboratory, nel Nuovo Messico, dove Paul Stein e Mark Wells programmarono il computer MANIAC I per giocarli. Il gioco completo era troppo per la macchina, così ridussero la scacchiera a 6×6 e tolsero gli alfieri.
MANIAC I giocò tre partite: contro se stesso, contro un giocatore forte, che vinse, e contro una principiante che aveva imparato il gioco una settimana prima, che il computer batté. È spesso descritta come la prima volta in cui un computer vinse contro un essere umano a un gioco simile agli scacchi.