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Beta

Variante di Scacchi

Scacchi di Los Alamos

Gli scacchi 6×6 senza alfieri giocati nel 1956 dal computer MANIAC I, uno dei primi programmi di scacchi.

Che cos'è Scacchi di Los Alamos?

Gli scacchi di Los Alamos si giocano su una scacchiera 6×6 senza alfieri. Ogni parte ha re, regina, due torri, due cavalli e sei pedoni, disposti come torre, cavallo, regina, re, cavallo, torre dietro una fila di pedoni.

I pedoni avanzano sempre di una sola casa, anche alla prima mossa, quindi non esiste la presa en passant, e promuovono a regina, torre o cavallo. Non si arrocca. Lo scacco matto vince e le regole della patta sono quelle degli scacchi standard.

La scacchiera piccola mette i pezzi a contatto fin dalla prima mossa, quindi le partite sono brevi e tattiche e spesso un solo tempo decide l'attacco.

Regole che cambiano

In cosa Scacchi di Los Alamos differisce da Scacchi standard
ScacchieraScacchi standard8×8 case.Scacchi di Los Alamos6×6 case, colonne da a a f e traverse da 1 a 6.
Posizione inizialeScacchi standardTorre, cavallo, alfiere, regina, re, alfiere, cavallo, torre, con otto pedoni davanti.Scacchi di Los AlamosTorre, cavallo, regina, re, cavallo, torre, con sei pedoni davanti. Non ci sono alfieri.
PedoniScacchi standardPossono avanzare di due case alla prima mossa, possono essere presi en passant e promuovono a qualsiasi pezzo.Scacchi di Los AlamosAvanzano sempre di una casa, quindi non esiste la presa en passant. Promuovono a regina, torre o cavallo.
ArroccoScacchi standardConsentito una volta per partita, da uno dei due lati.Scacchi di Los AlamosNon consentito.
Come si vinceScacchi standardDai scacco matto al re avversario.Scacchi di Los AlamosLo stesso: scacco matto. Lo stallo e le altre patte funzionano come negli scacchi standard.

Storia

Gli scacchi di Los Alamos furono creati nel 1956 al Los Alamos Scientific Laboratory, nel Nuovo Messico, dove Paul Stein e Mark Wells programmarono il computer MANIAC I per giocarli. Il gioco completo era troppo per la macchina, così ridussero la scacchiera a 6×6 e tolsero gli alfieri.

MANIAC I giocò tre partite: contro se stesso, contro un giocatore forte, che vinse, e contro una principiante che aveva imparato il gioco una settimana prima, che il computer batté. È spesso descritta come la prima volta in cui un computer vinse contro un essere umano a un gioco simile agli scacchi.

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