Che cos'è Nebbia di guerra?
Nebbia di guerra, detta anche scacchi al buio (dark chess), è una variante in cui non vedi tutta la scacchiera. Vedi sempre i tuoi pezzi e ogni casa in cui potrebbero muoversi. Anche un pezzo nemico che si trova su una di quelle case è visibile; tutto il resto è nascosto dalla nebbia. Appena i tuoi pezzi si muovono, la nebbia si sposta con loro.
Poiché potresti non sapere che il tuo re è attaccato, non esistono né lo scacco né lo scacco matto. Puoi muovere su una casa attaccata o lasciare il re dove può essere catturato, e la partita si vince catturando il re avversario. I pezzi muovono, catturano e promuovono esattamente come negli scacchi standard, e la partita parte dalla posizione consueta. Non si combina con Chess960, Tre Scacchi o il vantaggio di materiale.
Online ogni giocatore vede solo la propria vista, e gli spettatori non vedono alcun pezzo fino alla fine della partita. In due sullo stesso dispositivo, una tendina copre la scacchiera a ogni cambio di turno, così ognuno vede solo la vista del proprio lato. A fine partita la nebbia si dirada e la replica mostra tutte le mosse.
Regole che cambiano
| Regola | Scacchi standard | Nebbia di guerra |
|---|---|---|
| Cosa vedi | Scacchi standardTutta la scacchiera: ogni pezzo di entrambi i lati. | Nebbia di guerraI tuoi pezzi, ogni casa in cui possono muoversi e qualsiasi pezzo nemico su una di quelle case. Un pedone vede le case vuote davanti a sé in cui può avanzare e le diagonali in cui può catturare; un pezzo nemico proprio davanti a lui e una diagonale vuota restano nascosti. |
| Le mosse dell'avversario | Scacchi standardVisibili per intero, sulla scacchiera e nell'elenco delle mosse. | Nebbia di guerraNascoste: l'elenco delle mosse mostra solo che è stata giocata una mossa. Se ha catturato un tuo pezzo su una casa che non vedi più, quella casa viene segnalata. |
| Scacco | Scacchi standardDevi uscire dallo scacco e non puoi mai muovere sotto scacco. | Nebbia di guerraLo scacco non esiste. Puoi muovere su una casa attaccata o lasciare il re sotto attacco, e nessuno ti avvisa. |
| Come si vince | Scacchi standardDai scacco matto al re avversario. | Nebbia di guerraCattura il re avversario. La partita finisce subito e il risultato indica che il re è stato catturato. |
| Arrocco | Scacchi standardLe case tra re e torre devono essere libere, e il re non può arroccare se è sotto scacco, se attraversa una casa attaccata o se ci arriva. | Nebbia di guerraLe case tra re e torre devono essere ancora libere, ma si può arroccare partendo da, attraversando o arrivando su una casa attaccata. |
| En passant | Scacchi standardUn pedone che ha appena avanzato di due case può essere catturato come se ne avesse avanzata una sola. | Nebbia di guerraUguale. Quando puoi catturare en passant, il pedone che ha superato il tuo diventa visibile, anche se si trova nella nebbia. |
| Patte | Scacchi standardStallo, triplice ripetizione, regola delle cinquanta mosse e materiale insufficiente. | Nebbia di guerraStallo (non avere alcuna mossa, cosa rarissima senza lo scacco), triplice ripetizione e regola delle cinquanta mosse. Il materiale insufficiente non dà mai patta, perché i re possono catturarsi a vicenda. |
Storia
Nebbia di guerra discende dal Kriegspiel, un gioco di scacchi a informazione nascosta inventato nel 1899 dal giornalista inglese Henry Michael Temple. Nel Kriegspiel ogni giocatore vede solo i propri pezzi, e un arbitro che segue l'intera partita su una terza scacchiera dice quali delle mosse tentate sono legali.
Gli scacchi al buio furono ideati nel 1989 da Jens Bæk Nielsen e Torben Osted, che sperimentarono regole del Kriegspiel modificate in una partita per corrispondenza. L'idea chiave, attribuita a Osted, è che un pezzo vede le case in cui può muoversi, così non serve un arbitro: è la scacchiera stessa a decidere che cosa sa ciascun giocatore. Lo scopo diventò catturare il re, e a un giocatore non viene detto quando il suo re è attaccato.
I computer hanno reso il gioco facile da praticare, perché possono nascondere e mostrare le case per entrambi i lati contemporaneamente. Con il nome Nebbia di guerra, preso dall'espressione militare che indica l'incertezza della battaglia, oggi è offerto dai grandi siti di scacchi, che differiscono in piccoli dettagli come ciò che vede un pedone. Le regole qui seguono questa forma online.