Che cos'è Gomoku freestyle?
Il Gomoku freestyle è la forma più semplice del cinque in fila. Nero e Bianco posano a turno una pietra su un punto vuoto di un tavoliere 15×15, e vince il primo giocatore che forma una fila ininterrotta di cinque o più pietre del proprio colore, in orizzontale, in verticale o in diagonale.
L'unica differenza dal Gomoku standard è l'overline. Nel Gomoku standard una fila deve essere lunga esattamente cinque pietre, quindi sei o più in fila non vincono. Nel freestyle vince qualsiasi fila di almeno cinque, quindi riempire il vuoto tra un tre e un due per fare sei vale quanto fare cinque.
Tutto il resto è uguale: il Nero muove per primo, non ci sono mosse proibite, e un tavoliere pieno senza file vincenti è patta. Nella configurazione del tavolo puoi combinare il freestyle con l'apertura Swap o Swap2.
Regole che cambiano
| Regola | Gomoku standard | Gomoku freestyle |
|---|---|---|
| Come si vince | Gomoku standardForma una fila ininterrotta di esattamente cinque pietre. | Gomoku freestyleForma una fila ininterrotta di cinque o più pietre. |
| Sei o più in fila | Gomoku standardConsentito, ma non vince. | Gomoku freestyleVince, come qualsiasi fila di cinque. |
| Patta | Gomoku standardIl tavoliere si riempie senza file vincenti. | Gomoku freestyleLo stesso, anche se con gli overline validi la patta è ancora più rara. |
Storia
Il cinque in fila su un goban si giocava in Giappone già nel periodo Edo, e il libro più antico conservato sul gioco risale al 1856. Il gioco delle origini non aveva nessuna delle restrizioni successive: vinceva qualsiasi fila di cinque, cioè il gioco freestyle. Il nome giapponese, gomokunarabe, significa "cinque pietre in fila", e lo stesso gioco si chiama wuziqi in Cina e omok in Corea.
Con il crescere della forza dei giocatori, si scoprì che il primo giocatore ha un grande vantaggio. Il renju aggiunse restrizioni al Nero, e il Gomoku standard conta solo il cinque esatto. Il freestyle rimase il gioco di tutti i giorni, giocato su carta e su tavolieri in tutto il mondo. Nel 1994 Victor Allis dimostrò al computer che nel freestyle su un tavoliere 15×15 vuoto il primo giocatore può sempre forzare la vittoria, ed è per questo che nei tornei si aggiunge una regola d'apertura come lo Swap2. Il torneo per computer Gomocup ha ancora una divisione freestyle.