Che cos'è Gomoku con apertura Swap?
L'apertura Swap è un modo per togliere al Gomoku il vantaggio della prima mossa. Il primo giocatore non gioca semplicemente col Nero. Posa invece tre pietre dove vuole sul tavoliere: due nere e una bianca. Poi il secondo giocatore guarda la posizione e sceglie se giocare col Nero o col Bianco.
Dopo la scelta, il Bianco posa la quarta pietra e la partita prosegue come al solito, una pietra alla volta. Chi ha disposto le pietre prende il colore che l'altro non ha scelto.
L'idea è la vecchia regola "io taglio, tu scegli". Se il primo giocatore costruisce una posizione troppo buona per il Nero, l'avversario prende il Nero; se è troppo debole, l'avversario prende il Bianco. Quindi la cosa più giusta è disporre una posizione equilibrata. La regola per vincere non cambia: nel Gomoku standard servono sempre esattamente cinque in fila. Puoi usare l'apertura Swap anche con freestyle, Caro e Omok.
Regole che cambiano
| Regola | Gomoku standard | Gomoku con apertura Swap |
|---|---|---|
| Prime pietre | Gomoku standardIl Nero posa una pietra, poi i giocatori si alternano. | Gomoku con apertura SwapIl primo giocatore posa tre pietre in una volta: due nere e una bianca. |
| Scelta dei colori | Gomoku standardIl primo posto gioca col Nero per tutta la partita. | Gomoku con apertura SwapIl secondo giocatore sceglie Nero o Bianco dopo aver visto le tre pietre; il primo prende l'altro colore. |
| Dopo l'apertura | Gomoku standardIl Bianco risponde alla prima pietra del Nero. | Gomoku con apertura SwapIl Bianco posa la quarta pietra, e poi i giocatori si alternano come al solito. |
| Come si vince | Gomoku standardForma una fila ininterrotta di esattamente cinque pietre. | Gomoku con apertura SwapLo stesso; l'apertura cambia solo chi gioca con quale colore. |
Storia
Le regole di scambio vengono dal modo antichissimo di dividere equamente una torta: uno taglia, l'altro sceglie. I progettisti di giochi usano la stessa idea in molti giochi, e l'Hex ne è un esempio famoso, per annullare il vantaggio di muovere per primi.
Nel Gomoku il vantaggio del primo giocatore è molto grande, e nel 1994 Victor Allis dimostrò che il primo giocatore vince il freestyle su un tavoliere 15×15 vuoto col gioco perfetto. L'apertura Swap, con due pietre nere e una bianca posate dal primo giocatore, divenne una risposta comune al problema. Nel 2009 il Gomoku da torneo è passato allo Swap2, che aggiunge una terza opzione per il secondo giocatore, ma lo Swap semplice si gioca ancora come apertura più rapida e semplice.