Che cos'è Anti-Reversi?
L'Anti-Reversi, chiamato anche Reversi rovesciato o Reversi misère, mantiene tutte le regole del gioco standard tranne l'obiettivo. Posi le pedine e giri le file dell'avversario esattamente come nel Reversi, ma quando il tavoliere è pieno, o nessuno dei due può muovere, vince il giocatore con meno pedine. A parità di pedine la partita è patta.
Poiché ogni mossa deve ancora racchiudere e girare almeno una pedina, non puoi semplicemente trattenerti. L'abilità sta nello scegliere mosse che girino il meno possibile, nel tenere le tue pedine sparse e facili da riprendere per l'avversario, e nel lasciargli solo mosse che girano lunghe file.
La strategia abituale si capovolge. Nel Reversi un angolo è la casella migliore del tavoliere, perché una pedina lì non può più essere girata. Nell'Anti-Reversi è un peso per lo stesso motivo: una pedina d'angolo resta tua fino alla fine, e spesso ancora interi bordi del tuo colore. I giocatori lottano per costringere l'avversario a prendere angoli e bordi, e poche pedine sparse su un tavoliere affollato sono una posizione forte.
Regole che cambiano
| Regola | Reversi standard | Anti-Reversi |
|---|---|---|
| Come si vince | Reversi standardAvere sul tavoliere più pedine del tuo colore dell'avversario quando la partita finisce. | Anti-ReversiAvere sul tavoliere meno pedine del tuo colore dell'avversario quando la partita finisce. |
| Mosse legali | Reversi standardPosa una pedina in modo che racchiuda almeno una fila di pedine avversarie, e gira ogni pedina racchiusa in ogni direzione. | Anti-ReversiLo stesso. Non puoi scegliere di girare meno pedine: ogni fila racchiusa viene girata, anche quando ti danneggia. |
| Passare | Reversi standardPassi solo quando non hai mosse legali. La partita finisce quando nessuno dei due può muovere. | Anti-ReversiLo stesso. Essere costretti a passare è spesso un vantaggio, perché non aggiungi pedine. |
| Patta | Reversi standardLo stesso numero di pedine alla fine è patta. | Anti-ReversiAnche qui lo stesso numero di pedine alla fine è patta. |
| Tavoliere e opzioni | Reversi standardUn tavoliere 8×8 con le quattro caselle centrali occupate a croce. | Anti-ReversiQualsiasi tavoliere e opzione della configurazione del tavolo: 6×6 o 10×10, Ottagono, apertura libera, caselle bloccate o handicap d'angolo. |
Storia
Le versioni a perdere dei giochi si chiamano misère, parola presa dai giochi di carte come il solo whist, dove misère è la dichiarazione di non fare nessuna presa. Le forme misère di molti giochi astratti sono state studiate e giocate, e l'Anti-Reversi non ha un inventore noto. Compare tra le varianti standard del Reversi, a volte con il nome di Reversi rovesciato, ed è offerto da molti programmi e siti di gioco online.
Il gioco piace ai giocatori forti di Reversi perché riutilizza tutto ciò che sanno, rovesciandone il valore. Idee come la mobilità, la parità e le pedine stabili decidono ancora le partite, ma ognuna ora punta nella direzione opposta, e una posizione che nel Reversi sembra persa qui può essere vincente.