ロスアラモスチェスとは?
ロスアラモスチェスは、ビショップを除いた6×6の盤で遊ぶチェスです。各自キング、クイーン、ルーク2つ、ナイト2つ、ポーン6つを持ち、ポーンの列の後ろにルーク、ナイト、クイーン、キング、ナイト、ルークの順に並べます。
ポーンは最初の1手でも常に1マスずつしか進めないので、アンパッサンはなく、クイーン、ルーク、ナイトのいずれかにプロモーションします。キャスリングはありません。チェックメイトで勝ちとなり、引き分けのルールは標準チェスと同じです。
盤が小さいので最初の1手から駒がぶつかり合い、ゲームは短く戦術的で、1手の差が攻撃の成否を決めることがよくあります。
ルールの違い
| ルール | 標準のチェス | ロスアラモスチェス |
|---|---|---|
| 盤 | 標準のチェス8×8マス。 | ロスアラモスチェス6×6マス、a〜f ファイルと1〜6段。 |
| 初期配置 | 標準のチェスルーク、ナイト、ビショップ、クイーン、キング、ビショップ、ナイト、ルーク、その前に8つのポーン。 | ロスアラモスチェスルーク、ナイト、クイーン、キング、ナイト、ルーク、その前に6つのポーン。ビショップはない。 |
| ポーン | 標準のチェス最初の1手で2マス進めて、アンパッサンで取られることがあり、どの駒にもプロモーションできる。 | ロスアラモスチェス常に1マスずつ進むので、アンパッサンはない。クイーン、ルーク、ナイトのいずれかにプロモーションする。 |
| キャスリング | 標準のチェス1ゲームに1回、どちらのサイドにも可能。 | ロスアラモスチェスできない。 |
| 勝ち方 | 標準のチェス相手のキングをチェックメイトする。 | ロスアラモスチェス同じくチェックメイト。ステイルメイトやその他の引き分けは標準チェスと同じ。 |
歴史
ロスアラモスチェスは1956年、ニューメキシコ州のロスアラモス科学研究所で生まれました。ポール・スタインとマーク・ウェルズが、コンピューターMANIAC Iにこのゲームを指させるプログラムを書いたのです。通常のチェスは機械には荷が重すぎたため、盤を6×6に縮め、ビショップを除きました。
MANIAC Iは3局を指しました。自分自身との対局、強いプレイヤーとの対局(プレイヤーの勝ち)、そして1週間前にルールを覚えたばかりの初心者との対局で、コンピューターが勝ちました。これは、コンピューターがチェスに似たゲームで人間に勝った初めての例とよく言われます。